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Ballon de basketball
Bonsoir
J'ai besoin d'un ballon de basket pour mon court métrage et je ne sais pas si je dois le modeliser ou simplment le texturer Qu'en pensez vous ? |
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Il est au premier plan, mais le soucy c'est que je ne sais pas comment le modéliser.
Une idée ? |
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En fait pour etre bref je suis dans une formation de 9 mois dans la quelle je doi réaliser un court métrage tout seule de A à Z.
Bon ok c'est un taff de ouf mais c'est trop fort |
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Oui Oui je sais que c'est un peut hallucinant mais c'est la seule formation de france à fonctionner comme sa.
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Moué j'suis pas sur de voir l'intérêt de la chose...bref pour ton ballon, t'as plusieurs solutions, la plus simple, une sphere, une premiere couche de bump pour donner le grain du ballon, une deuxieme pour marquer les rainures, soit la solution plus chiante tu le modélises direct avec les rainures ce qui t'obliges a passer plus de temps, cependant si on est en tres gros plan dessus c'est surement la meilleure chose à faire, ne pas oublier que ce qui est plus éloigné dans le plan n'a pas besoin d'être bien travaillé, une image sur un plan peut parfois suffire, t'emmerdes pas a modéliser, texturer des trucs que tu verras au fin fond d'un coffre et qui seront bluré par le depth of field et le motion blur.
Pour t'aider sur la modé un petit exemple que j'ai trouvé sur le net c'est pour une balle de tennis mais la technique est la bonne (Tutorial - Maya - How to model a Tennisball) tu taffes avec quel logiciel ?
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Je suis dur 3ds max 2009, photoshop cs3, after effect et première.
Merci pour l'info, mais c'est vrai qu'il est en gros plan donc Modéliation hihi |
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En cherchant un peu sur le net
Basketball 3DSmax Je t'ai trouvé: Un Tuto en Anglais Un model tout fait (gratuit) Doit y avoir d'autre choses... ![]()
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