AC_FL_RunContent = 0;
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etant donné le peu de connaissance que j'ai dans ce domaine je te dirais que c'est vraiment chouette!et il faudra que je m'y mette quand meem!!
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BLOG >> Vidasupra.com Dernière modification par Celvec 02/04/2005 à 12h58. |
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sympa ta crétion
Mais je trouve qu'elle n'est pas bien mise en valeur dans le rendu final faudrai peut-être revoir, l'angle, la distance, ou l'eclairage (je sais pas trop n'ettant pas spécialiste 3D) beau travail !
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Salut, les pions sont peut-être un peu trop gros, sinon c'est sympa. Il faudrait un petit environnement maintenant, une pièce avec une table, un guéridon et une fenêtre et ça peut faire une très belle image
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All glory to the Hypnotoad ! |
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tu viens de réaliser un superbe travail. franchement bravo. Maiss comme a dit darking, les pièces du jeu sont un peu trop grosse. a part ca tous est nikel.
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Chacun est libre de sa propre pensée... |
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Pour le box modeling je suis d'accord sauf pour les chevaux où c'est clair que les plines sont mieux adaptés.
Niveaux textures c'est sympa mais le bois est a refaire à mon avis. J'avais fait un echiquier il y a pas mal de temps : ![]() radiosité : ![]() normal : ![]()
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Dernière modification par Rmd 04/04/2005 à 16h32. |
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J'le trouve vraiment pas mal ton échequier -GR- j'ai testé le 3DSMax et c'est clair que c'est pas du gatox, j'avais tenté une planète avec atmos et tout à partir d'un tuto de 3DVF et bonjour le rendu final (létait vraiment pas belle
) donc j'te dis bravo. Effectivement pit être que les pions sont un peu gros donc hop un tout petit peu plus petits et c cool. Pour la prise de vue, la class c'est aussi les prises de vue à raz le plateau, ca rend les pièces plus imposantes et ca donne une dynamique pas mal ![]() |
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bon RMD rien ne sert que je te complimante une foi de plsu sru ton trvail et que je dise que je suis toujours aussi fan in......sa me soule la lloooll
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Comme tu n'es pas sous c4d je ne peux pas te filer les réglages de radiosité mais si tu veux je peux t'envoyer le roi ( l'autre echiquier 'jai plus de le .c4d
). Par contre il ne sera pas texturé.Enfin bref envoi un MP si tu le veux pour ton image (sauf si c'est commerciale ).
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hé bien moi je dis que le spline était une bonne idée. c'est si simple et rapide de faire des objets pareils en splines. il suffit de faire un ségment de l'objet puis un ptit modifier lathe et youhou c'est fini. ensuite les convertir en polys pour rajouter du détail et youyou² c'est re-fini. par contre, le cavalier, je l'aurais fais en polys moi.
nice job ![]() |
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