AC_FL_RunContent = 0;
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vu qu'il n'y a pas beaucoup de gens qui postent des trucs en 3D, j'enchaine.
Donc, voici, dans le cadre de mon examen d'animation 3D, Tom Hanks (mon acteur préféré ). Nous devions choisir un extrait de film de 30sec et le refaire en 3D. j'ai choisi le terminal, la scène où il bricole. par malheur, j'ai paumé mon animation, mais je la posterai quand j'aurai revu mon prof (je dois la lui reprendre et j'ai pas de backup là où je suis). je vais donc me contenter de mettre quelques rendus JPEG de la tête et un rendu lorsqu'il est en marcel. l'anim suivra dans quelques jours ![]() http://users.skynet.be/fa544112/hanks_head_1.jpg http://users.skynet.be/fa544112/hanks_head_2.jpg http://users.skynet.be/fa544112/hanks_head_3.jpg http://users.skynet.be/fa544112/hanks_marcel.jpg voila voila jme suis bien amusé à modéliser tout ca (scène comprise). par contre les cheveux, les tissus et l'anim c'était une autre paire de manche ![]() |
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lol Oui Oui on avait quand même certaines contraintes genre un seul perso dans la scène, il pouvait pas parler pendant ces 30secondes, obligé un extrait sans 3D ni animation quelqu'elle soit (donc en bref, une vraie personne), ni plus ni moins que 30secondes, et encore plein d'autres brols que je ne vais pas énumérer paske je m'en souviens plus ![]() |
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merci.
pour les cils, non j'estimais que ca ne valait pas la peine de les faire puisque dans l'animation on ne voit jamais l'acteur de si près. l'éclairage est assez sombre ce qui fait que ce genre de détail est invisible. c'est par souci de gain de temps au rendu que je ne l'ai pas fait. pour vous dire, j'ai même viré les yeux dans la 1ère séquence parcequ'on ne les voit pas ![]() dans la 2ème séquence, j'ai carrément supprimé les jambes car elles sont cachées etc. il faut modéliser de façon intéligente, sinon on perd plein de temps à faire des choses inutiles. |
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Salut,
Sympa le personnage, à mon avis, il y a une problème d'anatomie au niveau des yeux et du début du nez. C'est un peu trop plat, il n'a ni paupières ni arcades sourcilières.
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All glory to the Hypnotoad ! |
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pour les paupières j'aurais peut-être dû marquer un peu plus le bourlet près de l'oeil mais malheureusement ma modélisation ne me le permettait pas
(par contre je pourrais jouer un peu sur le bump avec une légère ligne plus clair à cet endroit, pq pas). pour le nez et les arcades l'acteur est comme ca. j'ai utilisé plus d'une centaine de photos de référence donc pas de panique c'est correct ![]() |
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c'est flagrant sur cette image : http://users.skynet.be/fa544112/hanks_head_3.jpg
Regardes le contour du visage à droite, ça ne devrait pas être plat. L'oeil devrait être plus enfoncé, l'arcade plus prononcée.
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Wow, gros challenge, et sujet trés dur! tu t'en ai vraiment bien sorti sur la modé, on le reconnait assez bien, surtout le profil, ce serais sympa de faire des rendus plus aboutis et éclairés et puis aussi nous montrer la tête sur son corps. Bon boulot, continue tu tiens le bon bout...
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