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Vieux 26/09/2005, 02h02
Petit-posteur
 
Date d'inscription: September 2005
Messages: 17
3D Studio MAX - Moto futuriste

Re les gens

je suis allé voir The Island et la moto du film ma bien inspiré (comme la voiture mais plus tard )
donc voici les premiers jets d'un vehicule futuriste !

comments pleaz




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Vieux 26/09/2005, 07h40
Avatar de Rmd
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Manwë
 
Date d'inscription: September 2003
Localisation: Grenoble
Messages: 235
Ah le con

Ben c'est vraiment pas mal du tout voir même bien

Je n'ai pas vue le film mais je dirai que l'avant est trop carré et les fentes entres les plaques sont trop mince celon moi.

La suite !
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  #3 (permalink)  
Vieux 26/09/2005, 15h39
Membre Senior
 
Date d'inscription: July 2003
Localisation: Paris
Messages: 112
EUh franchement vraiment bien , chui plus super nul que super bon end 3D , j'orai kelke kestion:

1) Kan tu modélise, tu fait a la spline ou en poly ? ensuite comment tu fe pour obtenir de joli courbe comme le siège par exemple ? car le lissage a tendance détruire un peu tout non ? et puis si tu as des piece qui doive resté carrré ca les lisse ossi en principe non ?

euh sinon , kel moteur de rendu tu as utilisé ici ? une simple texture de couleur en scanline je suppose mais bon et enfin compte tu utilisé un moteur de rendu different style vRay ou autre.
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  #4 (permalink)  
Vieux 26/09/2005, 18h10
Avatar de Sleed
Membre Habitué
 
Date d'inscription: June 2005
Localisation: Sophia-Antipolis (06)
Messages: 89
N'étant pas très grand connaisseur de 3d je ne peux que te feliceter. Car apparament tu as fait sa de tête avec tes souvenirs?( sans modele devant les yeux). De belles courbes bien lisses. Félicitation. J'espere que tu nous montreras rapidement l'évolution.
Bonen continuation.
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  #5 (permalink)  
Vieux 26/09/2005, 19h40
Membre Habitué
 
Date d'inscription: September 2005
Messages: 63
waw, moi j'ai vu le film, et en effet c'est dans le meme style mais en plus fin, moi j'adore, mais comme dit rmd les fentes des plaques sont trop finne

et comme dit toujours rmd, j'atend la suite
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  #6 (permalink)  
Vieux 26/09/2005, 21h36
Avatar de bedji
Da Badream
 
Date d'inscription: September 2005
Localisation: Wahran
Messages: 1 132
super t ua le temps pour fair cela moi
ca serait tres cool si tu nous montre comment tu la fait
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  #7 (permalink)  
Vieux 26/09/2005, 21h46
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Manwë
 
Date d'inscription: September 2003
Localisation: Grenoble
Messages: 235
Je ne pense pas me tromper en répondant à Xarald que la caisse en elle même c'est de l'extrude etc... à partir d'un cube.
Pour les courbe "bien lissent" un petit coup d'hypernurb et c'est bon.
Par contre au niveau de la "tuyauterie" je pense c'est avec des courbes.

Une petite filaire ne ferait pad de mal
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  #8 (permalink)  
Vieux 26/09/2005, 22h26
Avatar de Sorvan
Miike fan
 
Date d'inscription: October 2004
Localisation: Montréal
Messages: 375
C'est un bon début, ça a l'air propre.
L'hypernurbs c'est dans C4D, mais il y a des équivalences dans tous les logiciels, lissage maillage, smooth proxy, etc...
J'ai vu le film mais je ne me souviens pas bien des motos, j'ai pas vraiment aimé le film, c'est peut-être à cause ça.
Bravo en tout cas, on attend la suite avec impatience
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All glory to the Hypnotoad !
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  #9 (permalink)  
Vieux 26/09/2005, 22h48
Petit-posteur
 
Date d'inscription: September 2005
Messages: 17
bah pour les courbes bien lisse c'est un meshsmooth tout simple et effectivement 100% de boxmodeling (de tete et d'apres une image) ! pour les tuyaux c'est effectivement des splines renderables

Pour l'avant trop carré j'ai justement oublié un meshsmooth au rendu ! Pour le rendu c'est le scanline avec juste un lighttracer par defaut
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  #10 (permalink)  
Vieux 26/09/2005, 23h23
Master
 
Date d'inscription: February 2005
Localisation: Charleroi
Messages: 162
franchement tsé koi tu ma couper l'herbe sous le pied javais comme projet de la modéliser mais après g abandonné et je compais recommencer mais franchement la modélisation est nikel juste peu etre lavant...

mais jadore jattend la suite avc impatience et je commencerai ma modélisation ds les joru ki suivent on verra ki est meilleur lol!
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L'art est un effort pour créer, à côté du monde réel, un monde plus humain.
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Vieux 27/09/2005, 11h42
Master
 
Date d'inscription: August 2005
Messages: 239
ouais ça le fait bien, vivement les shaders
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  #12 (permalink)  
Vieux 27/09/2005, 11h59
Avatar de graphi
Master
 
Date d'inscription: March 2005
Localisation: ICI
Messages: 158
Jais d_j_-vu, le film et votre moto ce le m_me mai fait un peu de textures chrome
Bien jouer PsyKo BoY[b]
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  #13 (permalink)  
Vieux 27/09/2005, 21h14
Mini-membre
 
Date d'inscription: January 2005
Localisation: Alsace
Messages: 31
pareil , c'est du beau boulot , et l'avant taillé à la serpe me plait bien .

Ta une tof de l'original du film .?
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  #14 (permalink)  
Vieux 27/09/2005, 23h05
Petit-posteur
 
Date d'inscription: September 2005
Messages: 17
photo non, dessin oui
voila une image qu'on ma donnée apres que j'ai posté un wip que j'avais fait de tete et que j'ai effacé

http://eur.yimg.com//xp/allocine/200.../935751023.jpg
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  #15 (permalink)  
Vieux 28/09/2005, 07h34
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Rmd Rmd est déconnecté
Manwë
 
Date d'inscription: September 2003
Localisation: Grenoble
Messages: 235
On vois très nettement sur ton image l'aspect aréo-dynamique de la moto alos que sur ton rendu cela ce fait moin sentir.

Tu comptes nous faire le canon et les personnages ?
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