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  #1 (permalink)  
Vieux 02/01/2006, 01h46
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Rmd Rmd est déconnecté
Manwë
 
Date d'inscription: September 2003
Localisation: Grenoble
Messages: 235
3Dés

Je me suis dit hier que fallait pas que je rouille .

Modélisation et texturage sous C4D, DOF (flou) faite maison sous photoshop.

Ca se passe ici
__________________
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  #2 (permalink)  
Vieux 02/01/2006, 19h09
Avatar de lorddavid
SerialCliker
 
Date d'inscription: November 2005
Localisation: dijon
Messages: 613
Franchement, c'est superbe...
Non sans blagues...
Mais les motifs sur les faces des deux dés de droite me choquent un peut...
On dirais le cadran d'une horloge comtoise.
Mais en tout cas, c'est super chouette.
Chapeau bas

Aplusdansl'bus
LordDavid
__________________
Rien ne sert de courrir... Non ça sert à rien...
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  #3 (permalink)  
Vieux 02/01/2006, 19h47
Avatar de Smike
Administrateur
 
Date d'inscription: May 2002
Localisation: 26
Messages: 3 012
ouai syma tout ça tu as fais des progrès dis donc
__________________
[La musique fait danser les consciences]
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  #4 (permalink)  
Vieux 02/01/2006, 20h33
Avatar de Ballou
Super Ballou!!!
 
Date d'inscription: October 2004
Localisation: Antony (92)
Messages: 1 354
Super, j'aime bien le jeu de mot aussi
__________________
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  #5 (permalink)  
Vieux 02/01/2006, 22h40
Avatar de TaggerZ
Membre Habitué
 
Date d'inscription: December 2005
Messages: 57
Moi je comprends pas comment tu peux avoir une de lumière dans à la base de l'ombre des dés, mais sionon, c'est très joliment réalisé !
__________________
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  #6 (permalink)  
Vieux 02/01/2006, 23h40
Avatar de Phil.Micro
-= CoAdmin =-
 
Date d'inscription: June 2002
Localisation: Sud-Ouest
Messages: 3 387
Joli travail, c'est claire qu'on voit tes progrés

Perso ce qui me géne c'est que les deux rendu que tu as assemblés soient différent
(dés avec motif et dés sans motif)
__________________
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  #7 (permalink)  
Vieux 03/01/2006, 00h04
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Manwë
 
Date d'inscription: September 2003
Localisation: Grenoble
Messages: 235
Merci ça fait plaisir

Pour la lumière c'est ma radiosité qui merde et je ne vois pas d'où ça vient.

Pour les dés différent il y a un problème car se sont les même images, sauf que une à la filaire en plus
__________________
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  #8 (permalink)  
Vieux 03/01/2006, 13h05
Master
 
Date d'inscription: August 2005
Messages: 239
ben vi, sur image de droite c juste qu'il a superposé le wire (les segments 3d) par dessus son image finale, c'est pas des dessins ...

pour parler technique, tu devrai utiliser un autre type d'ombres, on dirai des shadow map, sur 3ds ce serai mieux avec des area shadow ou alors faudrai ptet booster la resolution de tes shadow map (je sais pas si ça s'appelle comme ça sur Cinema 4d) parce qu'on dirai quelles sont pas assez definies. pour le pblm de radiosité, ben un coup de photoshop et c'est bon lol si c'est qu'une image fixe...

pour parler esthetique, ben la transition flouté entre ton image finale vue de dessus, ton image finale de prés et l'image mixée avec le wire, perso je trouve ça moche et en plus ça detruit ton cadrage, on sais pas ou l'image est censée s'arreter, et comment est foutu ta perspective. Pour nous montrer le wire tu devrai juste faire 2 images differentes, ce srais plus simple.
Sinon j'aime bcp ton eclairage rasant, et le grain du sol, j'aurai ptet fait un bump sur ton logo metallique de droite, comme si il etait un peu en relief.
J'aimerai bien voir ton cadrage final sans la vue de dessus et sans le filet 3d si ct possible... Sinon pour pinailler encore un peu paceke j'adore ça, ben le cadre noir autour de ton image pourrai ptet etre plus gros...

Vala, en tout cas trés belle modé/éclairage/texturing même si elle pourrai etre mieux mise en valeur. continue comme ça.

Dernière modification par PO-8 03/01/2006 à 13h07.
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  #9 (permalink)  
Vieux 05/01/2006, 08h31
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Manwë
 
Date d'inscription: September 2003
Localisation: Grenoble
Messages: 235
Je retiens tout ça

Pour l'image la voici:
__________________
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  #10 (permalink)  
Vieux 05/01/2006, 10h00
Master
 
Date d'inscription: August 2005
Messages: 239
oki merci pour l'image , tu pourrais essayer un ti cadre noir, genre 5 pixel et tu pourrai ptet aussi tester un cadrage en gardant mm point de vue mais en montant la cam (la mire restant fixée sur le haut du dé au sol et la cam remontant pour montrer son dessus, on aurai moins cette ligne qui coupe l'image au milieu et qui casse la pers...).
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