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Débutant sur 3Dsmax7
Tout d'abord je tiens à tous vous saluer car je sui nouveau sur le forum.
Pour tout vous dire, je me suis mis à 3DsMax7 (en anglais pas toujours facile!) y a 1 semaine de ça et j'en suis arrivé à une première oeuvre. Donc je vous demande de me donner vos avis quels qu'ils soient sur mon travail, chose(s) que je pourrai corriger, etc... Si quelqu'un pouvait me donner un lien avec un tutau pour faire une texture acier ( pour une lame ) je suis aussi preneur. Merci. http://img243.imageshack.us/img243/5695/epe4qd7.jpg http://img243.imageshack.us/img243/7...800x600fz6.jpg |
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bah pour débuter, c'est pas mal
![]() ce qu'il faut : de la doc, de la doc et encore ... de la doc. + un pour la garde, en réalité, il ne s'agit pas d'un cylindre parfait ![]() point de vue textures, faut oblier le chrome de max à moins de se lancer dans les jantes de voiture .pour la texture, commence à partir de photos, tu modifie dans tochop : rouille , usure, griffes , ... et mettre de la reflexion sur les zones brillantes : donc pas sur la rouille si tu en fait. >>utilisation de mask ![]() par conrte je crois que tu es dans la mauvaise rubrique pour poster ![]() |
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/!\ Attention où tu postes ! message déplacé
Pas mal pour un début, mais comme le souligne Setoan il vaut mieux travailler avec tes propres matériaux, même si tu pars de textures que tu récupères. Bon apprentissage ! ![]()
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oui, tu peinds, modifie des photos, ce que tu veux dans toshop
tu sauve en ce que tu veux( j'utilise le jpg ou tga) , ne mets pas de psd en tt cas : poids inutile. puis dans les maps: tu as le slot diffuse, tu clique dessus puis tu selectionne bitmap. ensuite tu recherche le fichier sur ton pc. attention, msi l'image est distordue, faut mettre un modifier uvw map ou unwarp et le modifier ( faut jouer un peu avec )voila bonne continuation |
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N'oublie pas d'utiliser le filtre mosaique pour créer tes textures (sur photoshop), ça t'évitera d'avoir des cassures sur les raccords.
![]() Depuis Max 5 il y a même possibilité d'importer directemment tes fichiers .psd en conservant les différentes couches, enfin... tu verras ça plus tard, mais c'est assez pratique d'avoir toutes les différentes couches des matériaux sur un seul fichier. Toujours bon à savoir...
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