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  #1 (permalink)  
Vieux 24/11/2006, 22h41
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Super Ballou!!!
 
Date d'inscription: October 2004
Localisation: Antony (92)
Messages: 1 354
[3D] Monde de la 3D me voila

Tout d'abord, un grand merci à bedji pour toutes les aides auxquelles il a pu m'aider

Voici ma 1ere 3D, c'est le tuto du soft (3DS max) mais j'arrive pas à bien lisser les tetes des pions, comment faire à se stade la?

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  #2 (permalink)  
Vieux 25/11/2006, 02h47
Avatar de setoan
Ancien
 
Date d'inscription: October 2005
Localisation: namur
Messages: 508
yop bienvenue dans le monde de la 3d

( je bosse en anglais , je connais pas les termes en français, je sais pas quelle version du soft tu as )

pour le lissage, il faut mettre un modifier style meshsooth ou turbosmooth,
( meshsmooth est plus precis donc plus lent. ( à prendre en compte si tu fais des animation et pas des images fixes)

utilise des valeurs ( subdivision amount) de 2 ou 3 pour le rendu ( render value et 1 max pour l'affichage écran, pasque ça peux faire ramer ton pc si tu affiche tes 32 pièces avec une ilteration du meshmooth en 5

tu travaille en spline ou en polygone?
petit problème de mod: dilater un peu a certains endroits- lignes rouges
de manière a avoir une forme un peu plus "ronde"
( j'exagère un peu )
pour les endroits entourés en rouge, à mon avis , il devrait y avoir plusieurs points au lieu d'un seul > tache noire
-> fusion, "collapse" de tes points/vertex

pour ce qui est entouré en bleu , on dirait qu'il y a 2 groupes de lissages différents ( smoothing group en anglais) alors que ça devrait être le même


voila, n'hésite pas si tu as des autres questions
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--
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  #3 (permalink)  
Vieux 25/11/2006, 16h48
Avatar de Ballou
Super Ballou!!!
 
Date d'inscription: October 2004
Localisation: Antony (92)
Messages: 1 354
Alors j'ai la version 8 et il est en français donc déja que j'ai du mal avec ce les termes en français, si tu me compliques tout avec les termes en anglais, je vais plus m'en sortir

En gros, c'est comme je l'ai dit les didactatiels du soft, ceux pour créer un jeu d'echec. Il explique comment tracer un contour avec des lignes et de modeler grace au mode Révolution.

Je peux pas t'en dire plus.
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