je vais dire que tu as compris les bases du fonctionnement du logiciel 3d au niveau de l'animation
quelques petits conseils :
-la prochaine fois, fait un storyboard ( mini résumé de tes plans camera)
on ne comprend pas toujours ce qui se passe ; parfois la caméra montre le "personnage" à l'envers ou suis le personnage au même rythme que ses déplacements , le prend de trop haut, ce qui a pour effet que l'on ne peut -situer ton décor et comment le perso évolue dedans.
aussi des problèmes de travelling avec le plan des planetes , un plan fixe avec fondu au noir donnerai beaucoup mieux
- au niveau du rendu en général : c'est trop sombre , pas assez bien éclairé et au niveau texture pas assez travaillé, les objets en self illumination comme les disques ou pyramide rouge ne donnent pas un aspect 3d mais plat dont on ne distingue pas les volumes;
je n'ai pas compris tout de suite le premier plan à cause de ca;
la texture de ta planète est en trop basse résolution.
- point de vue animation, 'le personnage' glisse , ce qui donne un effet un peu mou et sans dynamisme, des bonds pourraient dynamiser l'ensemble
voila , en gros
regarde des films, lis des bds pour comprendre comment sont placés les caméras et angles de vue;
fais quelque chose de plus clair, où ton personnage se détache du fond : la c'est noir sur fond noir :s
c'est un bon début, bonne continuation pour la suite;
n'hésites pas si tu as des questions
