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  #1 (permalink)  
Vieux 08/06/2007, 19h59
Avatar de Diamondbear
Pill's addict
 
Date d'inscription: September 2003
Localisation: Montpellier
Messages: 1 487
Pas Glop ! [3D] Bar du Ritz

Bon voila c'est ma scene de fin d'année, je sais qu'il y a pas mal de trucs qui déconnent mais bon le temps coulait vite donc il a fallu que je passe sur certaines choses, j'pense que je rebosserai dessus pendant les vacs pour régler tout ce qui ne va pas, le sujet était de créer un bar entre 1850 et aujourd'hui, existant ou non, 2 semaines et demis de taff a chtit peu pres



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  #2 (permalink)  
Vieux 08/06/2007, 20h43
Avatar de Ballou
Super Ballou!!!
 
Date d'inscription: October 2004
Localisation: Antony (92)
Messages: 1 354
J'aime beaucoup, mais tes rendus sont trop flou je trouve.
__________________
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  #3 (permalink)  
Vieux 09/06/2007, 00h56
Avatar de EminoMeneko
Membre Senior
 
Date d'inscription: May 2007
Messages: 149
Oui c'est vrai. Je connais assez mal la 3D mais y'a bien une histoire de profondeur de champs comme en photo non ?
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  #4 (permalink)  
Vieux 09/06/2007, 02h02
Avatar de -Pierrot-
Membre Habitué
 
Date d'inscription: March 2007
Localisation: Paris, France.
Messages: 99
jolis tabourets
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  #5 (permalink)  
Vieux 09/06/2007, 13h00
Avatar de Celvec
IK's addict
 
Date d'inscription: January 2005
Messages: 2 964
La mod a l'air très simpas et ton travail aussi d'ailleur.

Je metrais tout de meme un bémol sur certain materiaux (comme le verre de bouteille etc..). Pour les lumieres je les trouves manquant de réalisme, pourquoi ne pas avoir utilisé d'illumination globale ?
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BLOG >> Vidasupra.com
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  #6 (permalink)  
Vieux 09/06/2007, 13h23
Avatar de Diamondbear
Pill's addict
 
Date d'inscription: September 2003
Localisation: Montpellier
Messages: 1 487
l'illumination globale, parce que j'connais pas non mais c'est vrai que surtout sur le verre ry l'éclairage j'ai bien chié dans la semoule et oué j'pourrais réduire un peu la profondeur de champ
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  #7 (permalink)  
Vieux 09/06/2007, 13h57
Avatar de -Pierrot-
Membre Habitué
 
Date d'inscription: March 2007
Localisation: Paris, France.
Messages: 99
c'est vrai que les verres de la deuxième image, en premier plan, font un peu plastok
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  #8 (permalink)  
Vieux 09/06/2007, 22h30
Avatar de Rmd
Rmd Rmd est déconnecté
Manwë
 
Date d'inscription: September 2003
Localisation: Grenoble
Messages: 235
Je pense que ya un problème d'éclairage.
L'image fait trop "3d" et cela viens celon moi de ce problème.
Je suppose que tu n'as qu'une seul source d'image et que tu travail sous 3ds.

Une technique assez simple pour l'éclairage consiste à éclairer de 3 cotés avec une lumière omni (la principale), un spot éclairant le coté opposé de la principale et un dernier éclairant le dos des objets.
La deuxième étant aux environ de 20-30%, la dernière 10-15% à voir celon ton image bien évidemment.
Cela permet en premier lieu de diminuer tes ombres (ont voit rarement des ombres aussi sombre). De plus on suppose qu'il n'y a pas qu'une seul lumière dans ton bar et qu'il y a donc d'autres sources lumineuse
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Dernière modification par Rmd 09/06/2007 à 22h32.
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  #9 (permalink)  
Vieux 17/06/2007, 14h33
Avatar de mattraza
Membre Habitué
 
Date d'inscription: June 2007
Localisation: sahrani
Messages: 75
pas mal, ca manque un peu de realisme mais ca rendu tout de meme bien(en tout cas je fais pas mieux lol)
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mieux vaut tuer plus que pas asssez
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