AC_FL_RunContent = 0;
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La mod a l'air très simpas et ton travail aussi d'ailleur.
Je metrais tout de meme un bémol sur certain materiaux (comme le verre de bouteille etc..). Pour les lumieres je les trouves manquant de réalisme, pourquoi ne pas avoir utilisé d'illumination globale ?
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l'illumination globale, parce que j'connais pas
non mais c'est vrai que surtout sur le verre ry l'éclairage j'ai bien chié dans la semoule et oué j'pourrais réduire un peu la profondeur de champ ![]()
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Je pense que ya un problème d'éclairage.
L'image fait trop "3d" et cela viens celon moi de ce problème. Je suppose que tu n'as qu'une seul source d'image et que tu travail sous 3ds. Une technique assez simple pour l'éclairage consiste à éclairer de 3 cotés avec une lumière omni (la principale), un spot éclairant le coté opposé de la principale et un dernier éclairant le dos des objets. La deuxième étant aux environ de 20-30%, la dernière 10-15% à voir celon ton image bien évidemment. Cela permet en premier lieu de diminuer tes ombres (ont voit rarement des ombres aussi sombre). De plus on suppose qu'il n'y a pas qu'une seul lumière dans ton bar et qu'il y a donc d'autres sources lumineuse ![]()
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Dernière modification par Rmd 09/06/2007 à 22h32. |
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