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  #1 (permalink)  
Vieux 15/06/2007, 20h08
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My new toy: zbrush

Comme l'indique le titre, j'ai un nouveau jouet. Zbrush. Je suis completement fasciné par les possibilités de ce logiciel que je ne maitrise pas du tout. je compte bien m'y metre serieusement et j'ai d'ailleur commandé un CD de formation qui arrivera sous peu. En attendant, je fais mumuse avec. C'est rien de fabuleux je vous l'accorde mais c'est mes premiers pas avec ce log...

Suivrons donc dans ce thread tout mes tests avec ce logiciel. je commence avec un speed alien (env. 30 min) et pas franchement finie.



et un petit jap

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  #2 (permalink)  
Vieux 15/06/2007, 22h48
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Ca doit être ce logiciel dont je parlait qui permet de faire des figures 3D au pinceau. J'avais vu ça chez un ami de ma soeur qui était infographiste...
C'est hallucinant comme on travail vite et bien avec Zbrush quand on connait...
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  #3 (permalink)  
Vieux 15/06/2007, 23h06
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ah, quelqu'un qui découvre Zbrush


c'est excellent, n'est-ce pas ?

mais attention à ne pas faire trop dans le détail
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  #4 (permalink)  
Vieux 15/06/2007, 23h51
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Diablo

perso moi je vois surtout plein de fautes d'aorthographes
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  #5 (permalink)  
Vieux 16/06/2007, 00h13
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Citation:
Envoyé par spawn892 Voir le message
perso moi je vois surtout plein de fautes d'aorthographes
Aorthographe ? connais pas désolé

EminoMeneko >> héhé très puissant ouè ! Mais c'est comme tout c'est vraiment pas easy

Pierrot >> je fais dans le détail de manniere voulue. Je découvre donc je ne me prive pas pour tout tester, c'est pas des illus finalisées.
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  #6 (permalink)  
Vieux 16/06/2007, 12h05
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oui, j'ai vu ça

c'est un conseil pour plus tard quand tu te mettras à l'utiliser en parallèle avec d'autres logiciels (notamment 3ds qui supporte mal autant de faces donc évidemment, il y a une grande perte)

un autre problème aussi c'est qu'on a tendance à trop accentuer les traits quand on fait un visage (pomettes ultra saillantes, joues creuses) ça va pour l'extra terrestre mais faut faire gaffe à pas trop le faire sur des humains

sinon, tu sembles avoir bien compris l'intérèt du logiciel, bonne chance (moi je ne l'ai pas chez moi )
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  #7 (permalink)  
Vieux 16/06/2007, 23h29
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vraiment bon, j'adore!! ca rappelle un peu Hellraiser
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  #8 (permalink)  
Vieux 18/06/2007, 01h59
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Citation:
Envoyé par -Pierrot- Voir le message
oui, j'ai vu ça

c'est un conseil pour plus tard quand tu te mettras à l'utiliser en parallèle avec d'autres logiciels (notamment 3ds qui supporte mal autant de faces donc évidemment, il y a une grande perte)

un autre problème aussi c'est qu'on a tendance à trop accentuer les traits quand on fait un visage (pomettes ultra saillantes, joues creuses) ça va pour l'extra terrestre mais faut faire gaffe à pas trop le faire sur des humains

sinon, tu sembles avoir bien compris l'intérèt du logiciel, bonne chance (moi je ne l'ai pas chez moi )
C'est la où je suis content de mon nouveau PC très bien monté. Meme subdivisé au niveau 7, ca rame pas, c'est très confortable pour travailler de manniere éxagérée, meme si comme tu le dis, faudra se calmer

Citation:
Envoyé par mattraza Voir le message
vraiment bon, j'adore!! ca rappelle un peu Hellraiser
Merci beaucoup.



Je continue mes tests avec mon bad crabe et sont petit casque/tissus sur la tete afin de découvrir les options extrat de la subtool.

1 h 30

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  #9 (permalink)  
Vieux 18/06/2007, 02h23
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haha trop bien ce crabe alienisé !! encore du bon taf
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  #10 (permalink)  
Vieux 18/06/2007, 18h53
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Sympa tes 1er tests !!!

Te connaissant, je suis sur que quand tu maitriseras la bête, tu nous étonneras avec tes créations.
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  #11 (permalink)  
Vieux 18/06/2007, 21h59
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hahaha il m'etonne deja
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  #12 (permalink)  
Vieux 19/06/2007, 01h57
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Honte

oui les résultats sont surprenants notamment parce qu'ils sont déjà très détaillés.
Pour ma part j'ai déjà eu du mal a modéliser une tête de chat avec blender en scultmode.

EDIT:
Dis tu veut pas faire une tête de chat en test !
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  #13 (permalink)  
Vieux 19/06/2007, 11h53
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S'ils sont détaillés, c'est justement parce que c'est un logiciel qui permet de faire beaucoup de détails (relativement) facilement (dsl celvec )

alors que blender est assez dur d'utilisation et pas franchement fait pour du rendu de très grosse qualité. Blender est en fait surtout fait pour expérimenter des fonctionnalités en développement avant de les adapter sur de vrais logiciels (dont je ne citerai pas le nom)

mais Blender reste mon logiciel de 3 préféré !
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  #14 (permalink)  
Vieux 19/06/2007, 14h11
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Citation:
Envoyé par mattraza Voir le message
haha trop bien ce crabe alienisé !! encore du bon taf
Thx mattraza

Citation:
Envoyé par Phil.Micro Voir le message
Sympa tes 1er tests !!!

Te connaissant, je suis sur que quand tu maitriseras la bête, tu nous étonneras avec tes créations.
Héhé merci. J'espere couplé zbrush avec un logiciel de 3d d'ici la fin de l'année.

Citation:
Envoyé par mattraza Voir le message
hahaha il m'etonne deja
XD

Citation:
Envoyé par EminoMeneko Voir le message
oui les résultats sont surprenants notamment parce qu'ils sont déjà très détaillés.
Pour ma part j'ai déjà eu du mal a modéliser une tête de chat avec blender en scultmode.

EDIT:
Dis tu veut pas faire une tête de chat en test !
Pourquoi pas j'essairais . Merci a toi

Citation:
Envoyé par -Pierrot- Voir le message
S'ils sont détaillés, c'est justement parce que c'est un logiciel qui permet de faire beaucoup de détails (relativement) facilement (dsl celvec )

alors que blender est assez dur d'utilisation et pas franchement fait pour du rendu de très grosse qualité. Blender est en fait surtout fait pour expérimenter des fonctionnalités en développement avant de les adapter sur de vrais logiciels (dont je ne citerai pas le nom)

mais Blender reste mon logiciel de 3 préféré !
Dire que zbrush est facile est une serieuse ineptie. D'autant plus, quand on sait combien il est critiqué pour son interface particulierement farouche.

Tu devrais t'essayer a zbrush, au modeling par zphere et a l'ajout de détails a partir d'un low poly. Tu comprendrais qu'il n'est facil, qu'en apparence.
Les alphas ne sont que des outils de zbrush, et meme si leur potentiel est a priori infini, encore faut-il savoir les utiliser (connaissances anatomiques etc...)

En outre, comparer un logiciel tel que blender dont le but est sensiblement différent d'un zbrush, ne rime a rien.

Blender, est un formidable logiciel 3d (si on se base sur un rapport qualité prix), bien qu'il soit souvent le choix de ceux qui ont la flemme de trouver mieux.
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  #15 (permalink)  
Vieux 19/06/2007, 20h55
Avatar de -Pierrot-
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à quoi ça sert de me citer pour répèter ce que je disais ?

mais bon, c'est pas grave, je connais Zbrush, sinon je n'en parlerais pas.

Citation:
Envoyé par Celvec Voir le message
Blender, est un formidable logiciel 3d (si on se base sur un rapport qualité prix), bien qu'il soit souvent le choix de ceux qui ont la flemme de trouver mieux.
Edit : j'avais pas vu ça... je dirais que c'est plutôt le choix de ceux qui n'ont pas les moyens de se payer un vrai logiciel et qui ont un semblant de morale pour ne pas télécharger de version piratée (je travaille sur blender ) et c'est aussi une manière de montrer qu'on soutient les freeware
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Dernière modification par -Pierrot- 19/06/2007 à 21h02.
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