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My new toy: zbrush
Comme l'indique le titre, j'ai un nouveau jouet. Zbrush. Je suis completement fasciné par les possibilités de ce logiciel que je ne maitrise pas du tout. je compte bien m'y metre serieusement et j'ai d'ailleur commandé un CD de formation qui arrivera sous peu. En attendant, je fais mumuse avec. C'est rien de fabuleux je vous l'accorde mais c'est mes premiers pas avec ce log...
Suivrons donc dans ce thread tout mes tests avec ce logiciel. je commence avec un speed alien (env. 30 min) et pas franchement finie. ![]() et un petit jap ![]()
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Aorthographe ? connais pas désolé
![]() EminoMeneko >> héhé très puissant ouè ! Mais c'est comme tout c'est vraiment pas easy Pierrot >> je fais dans le détail de manniere voulue. Je découvre donc je ne me prive pas pour tout tester, c'est pas des illus finalisées.
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oui, j'ai vu ça
c'est un conseil pour plus tard quand tu te mettras à l'utiliser en parallèle avec d'autres logiciels (notamment 3ds qui supporte mal autant de faces donc évidemment, il y a une grande perte) un autre problème aussi c'est qu'on a tendance à trop accentuer les traits quand on fait un visage (pomettes ultra saillantes, joues creuses) ça va pour l'extra terrestre mais faut faire gaffe à pas trop le faire sur des humains sinon, tu sembles avoir bien compris l'intérèt du logiciel, bonne chance (moi je ne l'ai pas chez moi )
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Citation:
![]() Merci beaucoup. Je continue mes tests avec mon bad crabe et sont petit casque/tissus sur la tete afin de découvrir les options extrat de la subtool. 1 h 30 ![]()
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oui les résultats sont surprenants notamment parce qu'ils sont déjà très détaillés.
Pour ma part j'ai déjà eu du mal a modéliser une tête de chat avec blender en scultmode. EDIT: Dis tu veut pas faire une tête de chat en test ! ![]()
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S'ils sont détaillés, c'est justement parce que c'est un logiciel qui permet de faire beaucoup de détails (relativement) facilement (dsl celvec
)alors que blender est assez dur d'utilisation et pas franchement fait pour du rendu de très grosse qualité. Blender est en fait surtout fait pour expérimenter des fonctionnalités en développement avant de les adapter sur de vrais logiciels (dont je ne citerai pas le nom) mais Blender reste mon logiciel de 3 préféré ! ![]()
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Thx mattraza
Citation:
XD Citation:
. Merci a toiCitation:
Tu devrais t'essayer a zbrush, au modeling par zphere et a l'ajout de détails a partir d'un low poly. Tu comprendrais qu'il n'est facil, qu'en apparence. Les alphas ne sont que des outils de zbrush, et meme si leur potentiel est a priori infini, encore faut-il savoir les utiliser (connaissances anatomiques etc...) En outre, comparer un logiciel tel que blender dont le but est sensiblement différent d'un zbrush, ne rime a rien. Blender, est un formidable logiciel 3d (si on se base sur un rapport qualité prix), bien qu'il soit souvent le choix de ceux qui ont la flemme de trouver mieux.
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à quoi ça sert de me citer pour répèter ce que je disais ?
mais bon, c'est pas grave, je connais Zbrush, sinon je n'en parlerais pas. Citation:
) et c'est aussi une manière de montrer qu'on soutient les freeware
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![]() Dernière modification par -Pierrot- 19/06/2007 à 21h02. |
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