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  #1 (permalink)  
Vieux 26/03/2003, 19h31
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Honte [Tuto] Crystaux

Voila vu la forte demande je v vous faire un tuto basic sur comment faire des Crystaux sur 3DMax 5.1 tres rapidement et facilement. Malheureusement pour vous j ai la version anglaise donc va faloir cherche un peu.

1. Cree un nouveau document et mettez vous en PERSPECTIVE

2. Cree une Teapot (Thé hier MDR) de taille moyenne

3. Ajouter un Modifier (Modifieur) noise (bruit) et la joué un peu avec les paramettres ( tout les paramettre vs decouvrirez qq petits truc)

4. On va placer la texture, appuiez sur M (Material Editor) :
Visuel : ici

4.1. Cliquez sur GET MATERIAL ensuite double cliquez sur REFLECTION LAKE

4.2. Maintenant selectionnez les couleurs de votre crystal, n esitez pas a changer du bleu gris classique.

4.3. Dans MAPS cochez OPACITY et dans NONE choisissez GRADIENT

4.4. Maintenant assignez la texture


5. Faite votre rendu et voila un bow crystal
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Dernière modification par Booster2000 27/03/2003 à 18h58.
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  #2 (permalink)  
Vieux 26/03/2003, 20h03
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THHHXXXX
et dis donc je savai pa kon fesai ca avec une théiere mdr
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  #3 (permalink)  
Vieux 27/03/2003, 14h07
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C'est cool Booster!
Tu pourrais mettre un exemple de rendu, pour qu'on voie ce que ça donne!
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  #4 (permalink)  
Vieux 27/03/2003, 15h35
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enfin le voila ce tant attendu tuto merci bcp a toi! je vais essayer ca de suite
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  #5 (permalink)  
Vieux 27/03/2003, 15h51
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c'est pas super claire pour le total noob que je suis sous 3dsmax.. dommage...
Pourrais tu être plus claire sur les différentes étapes stp
mercii

Dernière modification par SnowleX 27/03/2003 à 15h54.
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  #6 (permalink)  
Vieux 27/03/2003, 17h06
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Oui, c'est pas très clair pour ceux qui sont pas habitués à 3dsmax... Où est-ce que tu bloques?
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  #7 (permalink)  
Vieux 27/03/2003, 17h11
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a plusieurs endoits lolll mais surtout vers la fin avec le rendu. C'est la premiere fois ke je tente un truc sous max lol donc je vois pas trop comment ca marche ni comment enregistré les modifs une fois le truc terminé. J'ai suivi toutes les etapes mais je ne vois aucun changement par rapport a ma théière de départ
En ajoutant le bruit j'ai une espece de cube en 3 qui apparait j'ai changé un peu les données mais par la suite je ne vois aucun changement. Ya kelke chose a clicker pour valider?
Merci
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  #8 (permalink)  
Vieux 27/03/2003, 18h05
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c'est cool , mais par compte c'est cho pour ceux ki ont la fr

merci pour ton tuto jpensais en faire un mé tu la fé hihi
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  #9 (permalink)  
Vieux 27/03/2003, 18h49
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LOL moi j avais pas 3DMax depuis 2 jours quand g fait ca c franchement pas dur du tout mais le pb c la transaction ANG >> FR et pour le rendu bah c F10 (en tt cas chez moi) et apres faut faire Render. Pour le bruit je c pas g jamais heu de probleme faut biensur changer les option (en anglais: Noise contenant Seed et Scale (essayez 0 ;p ) y a aussi l option Fractal a essayer puis ensuite Strength ou la faut mettre la valeur de la deformation)
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  #10 (permalink)  
Vieux 27/03/2003, 18h54
::
 
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merci bcp v p-e tester ca

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  #11 (permalink)  
Vieux 27/03/2003, 18h54
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mdr rien capté
g juste réussi a avoir un théiere chelou digne de Dali mais bon lol pourtant je lai en Anglais moi
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  #12 (permalink)  
Vieux 27/03/2003, 18h56
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Pour le rendu suffi de looké mes wall

http://members.xoom.it/stockb/Wallpapers/
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  #13 (permalink)  
Vieux 27/03/2003, 19h15
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ouais ou regarder ca mdr
[img]www.gaea.levillage.org/111.jpg[/img]
G vraiment rien capté o truck lol
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  #14 (permalink)  
Vieux 28/03/2003, 01h04
nouveau goût
 
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Y a 2 superbe tuto de hypno sur ca dans la section privée de 3dstudio max. Pour faire les memes trucs que manu
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  #15 (permalink)  
Vieux 28/03/2003, 08h21
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Ex-Modo
 
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Je suis desoler je vois pas comment mieux expliquer, en plsui je peu pas prendre de screen vu que multi est out
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