AC_FL_RunContent = 0;
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Source: http://www.thedesigncore.com/tutorials/3dsmax/tubes.php
Traducteur: Booster2ooo Niveau: Debutants Resultat final: ICI ------------------------------------------------------------------------------------ Pour les thermes anglais francais referez vous a la rubrique Besoin d'aide. 1. Selectionnez Extended Primitives dans le menu deroulant de l onglet Creation 2. Choisissez Torus Knot (Tubes ou noeuds qqch comme ca) 3. Cree un ou plusieurs torus dans la fenetre Perspective (2 dans cet exemple) 4. Utilisez le [b]Zoom, Mouvement et rotation[b/] pour avoir un bon angle. 5. Ajoutez un Materiel a votre tube (cf tuto de Mano sur les matiere et textures) 6. Voila le resultat final View
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Dernière modification par Booster2000 23/04/2003 à 11h23. |
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