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Modélisation d'Arbre
Traduction Ang==> Fra
Tuto original : ¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤ Olli-Pekka Saastamoinen ¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤ Modeliser simplement les arbres : ![]() Creez un cylindre : height segments : 10 Sides : 18 ![]() maintenant, appliquez le modifier "Noise" ![]() ![]() ensuite, déplacez les points inférieurs de ce cylindre ![]() reserrez les points supérieurs du cylindre ![]() Votre tronc est enfin pret Ensuite, nous allons faire une branche : créez un nouveau cylindre : height segment : 5 Sides : 5 ![]() Voici le cylindre apres l'avoir édité avec le modifier "edit mesh" ![]() Et voici votre branche finale il vaut mieux appliquer votre texture maintenant, car vous allez cloner cette branche et il est pénible d'appliquer des textures lorsque vous avez des tonnes de branches Groupez cette branche Maintenant, il s'agit juste de cloner cette branche, la tourner, la mettre a l'échelle et a la positionner ![]() comme vous pouvez le voire, j'ai essayer de les mettre dans des positions et des tailles différentes pour qu'il paraisse plus réaliste Maintenant, attaquons les feuilles il est plus facile de les faires a partir de spline. ensuite appliquez le modifier "edit mesh" Maintenant, vous pouvez appliquer l'option "cut" pour faire une ligne au centre (mais vous n'etes pas obligé) ![]() la feuille est terminée Il est temps d'aplliquer la texture Vous pouvez appliquer une photo si vous le voulez J'ai utilisé "gradient ramp" material. Il donne des bonnes couleurs. pensez a mettre "2 sided" dans le "material editor". ![]() ![]() Alors maintenant faites 10 000 clones de cette feuille et commencez a les placer sur votre arbre... euh... hmm... Il y a peut-etre une meilleure facon allez dans "particle systeme" et choisissez "PCloud" particle formation : sphere emitter particle type : instanced geometry ![]() Pour l'instant ca ressemble a rien descendez a : rotation and collision phase : xx* variation : xx* *mettez le nombre qui rend le mieux remontez vers : Viewport display : Mesh (si vous voulez voir vos feuilles plutot que des particules) Particle quantity : Comme vous voulez (plus vous en mettez, plus votre ordinateur sera lent). J'en ai mis 200-350 La derniere étape est de faire des copies de votre nuage et de les placer la ou ils vont le mieux.
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![]() -A.Hime Portfolio soon- ![]() |
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merciiiiii
serieu je me demander commen faire... placer feuille par feuille :'( ca me repoussai lol merci ![]()
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"Dans le monde de chiens dans lequel nous vivons, ce sont les petits caniches qui aboient sans cesse." |
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| Moteur de recherche lo.st : Infos, Photos, Videos | This thread | Refback | 03/12/2008 12h18 | |
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