. Utiliser le mode snap de 3dsmax pour changer de pivot instantanément en mode
objet ou sous-objet :
. Sous 3DSMax, affichez les options de Snap (bouton droit sur l'icône

) et cochez
"vertex", afin que le snap se fasse par rapport aux points du mesh.
Passez en mode Snap

, vous pouvez désormais utiliser la rotation, ou le scale en prenant
comme point de pivot un des vertex du mesh.
Pratique également en mode sous-objet ou en utilisant le scale non uniforme