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Vieux 19/08/2002, 01h04
3dsmaxer
 
Date d'inscription: July 2002
Localisation: Jamais très loin
Messages: 52
Les indices de réfraction (IOR)

Voici les indices de réfraction (IOR) des princiaux matériaux.
Je pense que ça servira à beaucoup d'entre ceux qui font de la 3D

Matières Indice de Réfraction
Acetone 1.36
Air 1.00029
Acetone 1.36
Alcool 1.329
Alcool d'Ethylène 1.36
Ambre 1.54
Barrium Borosilicate 1.554
Calspar 1 11.66
Calspar 2 21.486
Carbon Dissolu 1.63
Chromium Oxyde 2.705
Crown Glass 1.52
Cristal 2.00
Cristal iodé 3.34
Diamant 2.417
Dioxyde de Carbone Liquide 1.20
Eau (+ de 20 °C) 1.333
Emeraude 1.57
Glace 3.309
Lapis Lazuli 1.61
Opaline 1.44 - 1.46
Oxyde de Chrome 2.705
Oxyde de Cuivre 2.705
Plexiglass 1.51
Plastique 1.2
Porcelaine 1.504
Quartz 1 11.644
Quartz 2 21.553
Quartz fusionné 1.46
Ruby 1.77
Saphir 1.77
Sel 1.644
Selenium Amorphe 2.92
Solution de sucre (30%) 1.38
Solution de sucre (80%) 1.49
Topaze 1.61
Vacuum 1.000
Verre 1.5
Verre pare-balle (Gros) 1.89
Verre pare-balle (Moyen) 1.65
Verre pare-balle (Fin) 1.575
Zinc crown glass 1.51
Zirconia Cubique 2.15
__________________
SkeeZö

"On est pas le meilleur quant on le croit mais quant on le sait !"

http://3dscool.com
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  #2 (permalink)  
Vieux 19/08/2002, 10h58
grrrrrrr
 
Date d'inscription: July 2002
Messages: 72
a merci ses cool jen suius po encore la mais sa me servira bien assez tot
__________________
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  #3 (permalink)  
Vieux 19/08/2002, 12h14
Avatar de Dolu02
Ancien
 
Date d'inscription: June 2002
Localisation: Belgique
Messages: 586
Bah, pour peu que tu veuilles faire qqchose de réaliste, tu verras c'est utile! Tu veux faire un verre? Te casse pas la tête, tout est là!
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  #4 (permalink)  
Vieux 16/03/2003, 12h16
Avatar de Booster2000
Ex-Modo
 
Date d'inscription: March 2003
Messages: 1 060
Cool c truc ca poura peut etre me servir merci bien
__________________
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  #5 (permalink)  
Vieux 16/03/2003, 12h59
Master
 
Date d'inscription: March 2003
Localisation: iK =)
Messages: 192
c bien sympa de donner ca

en tou cas moi ji compren rien

merci kan mm
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  #6 (permalink)  
Vieux 15/04/2003, 15h49
Kay Kay est déconnecté
3DS Addict
 
Date d'inscription: April 2003
Messages: 203
Pas besoin de les comprendre en fait, ca se voit très vite a l'utilisation que si ya pas le bon indice de réfraction, visuellement yaura un truc qui cloche

M'ci du rappel
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  #7 (permalink)  
Vieux 15/04/2003, 18h45
Membre Habitué
 
Date d'inscription: October 2002
Localisation: Los MonZas
Messages: 81
merci mec !
ca m'servira
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  #8 (permalink)  
Vieux 15/04/2003, 22h39
Master
 
Date d'inscription: September 2002
Localisation: belgium
Messages: 256
Excellent ça merci ça pourais me servir pour ma scene de fin d'année!
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  #9 (permalink)  
Vieux 10/06/2003, 11h56
Membre
 
Date d'inscription: June 2003
Localisation: MARSEILLE
Messages: 44
Ah ouais bien, ca faisait un moment que je cherchais ce genre d' info, j' en avais déjà quelques valeurs mais pas autant, merci encore ...

++ les mecs

Néwic
__________________

Extrudeur de mouettes
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  #10 (permalink)  
Vieux 08/12/2003, 17h46
Avatar de JaH_LiveS
Vieux con
 
Date d'inscription: June 2002
Localisation: Pas loin...
Messages: 1 025
cool ca !! bien ouej !
__________________
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  #11 (permalink)  
Vieux 08/12/2003, 20h15
Petit-posteur
 
Date d'inscription: April 2003
Localisation: Genlis
Messages: 18
mdr franchement sa m'etonne de voir sa en 3d mé c ce que j'apprend en physique je te remercie sa peut tjrs servir
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  #12 (permalink)  
Vieux 08/12/2003, 23h35
IK's addict
 
Date d'inscription: May 2003
Messages: 899
lol ! !

merci mec, ca vas peut etre me servire
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  #13 (permalink)  
Vieux 27/08/2005, 15h29
Master
 
Date d'inscription: August 2005
Messages: 239
wow!!! sympa! merci bien c du beton 1.27 ces infos
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