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Vieux 27/03/2007, 18h17
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:: Etape - [05] :: Le Protoype
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Après de nombreux essais, d'esquisses, de maquettes, de planches, il est temps de se consacrer à la sélection du logo qui vous fait le plus de sensations tant émotionnellement que visuellement.
Dans notre cas nous avons évidemment choisis l'esquisse qui représente un cube, on peut reconnaître se que c'est si on possède un cube, il est représentatif et reflète bien son côté forme et la boîte «disque dur» qui est grise en réalité et qui est symbolisé par le bloc à l'intérieur de ce dernier.

A partir de ce prototype, nous pouvons élaborer une suite d'esquisse sous différents angles afin d'avoir la bonne combinaison.
Dans notre cliché, il s'agit du premier croquis (supérieur gauche) :



Nous avons maintenant toutes les clés en main pour créer notre logo dans les meilleures conditions requises. Afin de vous faire connaître toutes les techniques du webdesign propre au monde flash, nous avons fait en sorte de créer un logo en 3D afin d'utiliser le grand frère logiciel : swift3D qui va nous permettre dans ce cas précis de créer le logo, de le modeliser et de l'animer dans notre projet. Vous aurez ainsi toutes les chances de connaître dans les règles de bases le fonctionnement des logiciels que certains créateurs utilisent.

Notre prochaine section va consister à créer le logo sous swift3D, vous pouvez l'obtenir en version d'évaluation afin de vous familiariser avec le programme en question.
Vous pouvez faire beaucoup de choses durant cette durée, il est relativement simple d'emploi et requiert un minimum de logique dans les textures, les ombres, les lumières et les caméras.
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[La musique fait danser les consciences]
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