Il vaut mieux utiliser l'objet loadVars que la méthode loadVariables.
Voici un exemple pour charger le contenu d'un fchier texte dans son swf:
Ton fichier txt : monTexte.txt
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il doit commencer par une variable :
leTexte=Blablablabla
Ton fichier fla : monAnim.fla
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tu places un champ de texte dynamique pour lequel tu donnes un nom d'occurence : monChampTexte
sur ta première image clé :
ActionScript Code:
monContenu=new LoadVars();
monContenu.load("monTexte.txt");
monContenu.onLoad = function(success) {
monChampTexte.text=monContenu.leTexte;
}