banner

Précédent   InfographiK - Communauté Graphique > FLASH & ACTION SCRIPT > Débuter avec Flash > Besoin d'aide ?

Réponse
 
LinkBack Outils de la discussion
  #1 (permalink)  
Vieux 19/01/2003, 21h13
Nouveau iker
 
Date d'inscription: June 2002
Messages: 8
poids d'un graph importé

salut

vala, j'ai un petit prob avec une anim ...

j'ai bossé une "decor" sous illustrator que j'ai ensuite exporté en un fichier swf, je base toutes mes anim autour de ce "décor" mais apparement mon "decor" est lourd, j'ai tenté d'inserer une zik de fond, sur un clip, mais le prob c que lorsque je regarde ce que ça donne, on dirais que l'anim rame par rapport au son ...

bref, qlq1 a une idée pour allegé un "decor" vectoriel? mon décor est important, je veux dire lourd, y a pas mal de calque et autres objets ...

merci a vous
__________________
marre de ma pub a la con!
Réponse avec citation
  #2 (permalink)  
Vieux 19/01/2003, 21h32
nouveau goût
 
Date d'inscription: June 2002
Localisation: Bruxelles
Messages: 398
je m'y connais pas trop dans ce domaine, mais a l'ecole quand on veut vectoriser une image avec adobe streamline, y a une option dedans pour lisser l'image, ca supprime pas mal de point inutile du dessin, enfin je sais pas si ca pourra t'aider
Réponse avec citation
  #3 (permalink)  
Vieux 19/01/2003, 21h40
Avatar de azylum
Gitan du web
 
Date d'inscription: December 2002
Messages: 299
salut,

normalement meme un peu complique un decor n'est jamais tres lourd....essaye de faire un .swf juste avec le decor au moins tu seras fixe si le pbl viens de la

++
__________________
Réponse avec citation
  #4 (permalink)  
Vieux 20/01/2003, 08h45
Nouveau iker
 
Date d'inscription: June 2002
Messages: 8
voila, en fait c ce que j'ai fait, une fichier swf, mais en farfouillant a droite et a gauche j'ai rencontré l'option de faire un preload ...

je vais tonc tester cette option, parais que peut importe le poids des images derirere ... enfin, je vais voir ça, merci de votre aide


pour lisser les points, c bien sur impossible, vi que mon decor est plus ou moins réaliste et que surtout je l'ai "decalque" d'une photo
__________________
marre de ma pub a la con!
Réponse avec citation
  #5 (permalink)  
Vieux 20/01/2003, 21h07
Master
 
Date d'inscription: July 2002
Messages: 242
moi je conseil c'est de faire un fichier swf différent pour le son ... et placé dans ton animation du decor un prechargement qui appel le .swf , en explication :

Citation:
Ok. Donc créons un nouveau clip d'animation et, à l'intérieur de ce clip, ajoutons le script suivant :

Image 1 :

function mysound(){
mysoundobj=new Sound(this)
mysoundobj.attachSound("idname")
mysoundobj.start()
}
Bien. Le script ci-dessus est une fonction que nous pouvons appelée de n'importe où, à n'importe quel moment et qui démarrera le son spécifié par idname. Ce idname est accessible grâce à une manip' sur le symbole du son que vous faites à partir de votre bibliothèque d'objet :

Cliquez-droit sur le son puis sélectionnez Liaison (Linkage)
Dans la boite de dialogue Propriétés de liaison de symbole qui apparaît, cochez Exportez ce symbole (export this symbol) et donnez-lui un nom en remplissant le champ de texte Idendifiant (idname).
La fonction ci-dessous est activée en utilisant :

mysound()
Maintenant l'animation que nous venons de créer contiendra tout les sons de votre animation. Créez autant de fonctions que vous le souhaitez. En fait vous pouvez réutiliser cette fonction pour une multitude de sons en ajoutant des paramètres comme dans l'exemple qui suit, (c'est à ce genre de chose d'ailleurs que servent les fonctions) :

function mysound(idname){
mysoundobj=new Sound(this)
mysoundobj.attachSound(idname)
mysoundobj.start()
}
ceci 'dira' au son que vous envoyez comme paramètre, de jouer. La fonction suivante est appelée en utilisant :

mysound("idname")
Sauvegardez l'animation que vous venez de faire sous le nom de sound.fla puis publiez votre animation (en .swf uniquement).
source : www.actionscript.org
Réponse avec citation
  #6 (permalink)  
Vieux 21/01/2003, 09h28
Nouveau iker
 
Date d'inscription: June 2002
Messages: 8


super!! merci en plus j'ai droit au tuto!!

mille merci je vais tester cette option
__________________
marre de ma pub a la con!
Réponse avec citation
  #7 (permalink)  
Vieux 22/01/2003, 20h29
Avatar de JaH_LiveS
Vieux con
 
Date d'inscription: June 2002
Localisation: Pas loin...
Messages: 1 025
Nicocor à raison, c'est vers le streaming qu'il faut que tu te tournes, et sinon, honte à toa de faire du flash sans preload !!

Fais meme des preload différents pour chaque élément important de ton anim que tu regroupent en un seul movie clip, lorsque le client voit le preload il sait en meme temps ce qui est en train de charger (le son, les images, le code).

Tout l'avantage de Flash est justement que tu peux preloader facilement tes animations, donc pourquoi faire du flash sans faire du flash !!

PS: si c'est vraiment du vectoriel pur ton décor tu ne devrais vraiment pas avoir de soucis de poids.
__________________
Réponse avec citation
Réponse

Outils de la discussion

Règles de messages
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is oui
Les smileys sont activés : oui
La balise [IMG] est activée : oui
Le code HTML peut être employé : non
Trackbacks are oui
Pingbacks are oui
Refbacks are oui



Fuseau horaire GMT +2. Il est actuellement 15h57.


Édité par : vBulletin® version 3.7.2
Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0 Tous droits réservés.
Version française #13 par l'association vBulletin francophone

Communauté Graphique
CNIL : 1130886