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  #1 (permalink)  
Vieux 01/06/2003, 00h41
Nouveau iker
 
Date d'inscription: May 2003
Messages: 4
Probleme de conversion

Bonjour tout le monde

J'aurais voulu savoir si il etait possible de convertir des jpg ou bmp en objets vectoriels afin de pouvoir faire des interpolations de formes...

Si oui comment???

Et pareil pour le texte !

Merci
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  #2 (permalink)  
Vieux 01/06/2003, 13h01
Petit-posteur
 
Date d'inscription: January 2003
Messages: 20
ba moi je suis un naze en flash j essai d apprendre mais si g bien compris la question je c faire :

tu va sue FICHIER=> Importer ds la bibliotheque => tu importe ton ilmage

puis tu ouvres la fenetre bibliotheque

en appuyanf sur F11

normalement tu dois voir ton image et tu fait un glisser deposé sur ton anim
et voila apres tu px transforme ca taile faire des inerpolation de mvt ...

ps: je crois que c pas la bonne section pous poser les question
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  #3 (permalink)  
Vieux 01/06/2003, 16h51
Avatar de JaH_LiveS
Vieux con
 
Date d'inscription: June 2002
Localisation: Pas loin...
Messages: 1 025
Déjà pour commencer, pose tes questions dans la section appropriée.

Je suppose que tu travaille sous flsh MX ??

Donc, pour importer ton image tu fais Ctrl+R et vu que ton image est déjà un symbole bitmap tu n'a pas besoin de le transformer en symbole pour faire ton interpolation de mouvement.
Pour ce qui est de l'interpolation de forme sur une image... généralement on se sert des masques pour créer cette impression... mais ce n'est pas l'image en elle meme qui est modifiée.

Pour le texte c'est assez pratique puisqu'il n'y a pas besoin de le transformer en symbole non plus pour les interpolations de mouvement.
NB: petite astuce sur MX, une fois ton texte tapé fais un clic droit sur le texte et dans le menu contextuel tu choisis séparer. C'est très pratique pour les effets de texte, car non seulement on peut travailler lettre par lettre et faire aussi des interpolations de forme.

Sinon pour convertir une image en vectoriel, tu as l'outil Modification/tracer le bitmap: qui te vectorise ton objet bitmap (tout type d' image importée)
/!\ ATTENTION au poids de ton anim après une telle conversion, plus ton grain est fin et plus ton image augmente en poids.

Voili, voilou !!
__________________
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  #4 (permalink)  
Vieux 02/06/2003, 20h11
Nouveau iker
 
Date d'inscription: May 2003
Messages: 4
c gentil merci bcp de ces precieux conseils !
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