AC_FL_RunContent = 0;
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Petite question ! :)
Bonjour à toutes et à tous !
J'ai une petite question à vous soumettre... Vous connaissez certainement le site Kigotix. Je souhaiterai en fait savoir si l'intro (image ci dessous) a été réalisée en Flash (donc si c'est possible) ou bien alors avec un logiciel du type After Effects... ![]() Je voudrais réaliser quelque chose d'à peu près semblable mais je ne sais dans quelle direction me tourner, mes recherches sur mon poto Google n'ayant pas abouties à des résultats intéressants... Dans le même ordre d'idée : ![]() Même question : réalisation sous Flash ou autre ? Si c'est sous Flash, sauriez-vous, s'il vous plait, me rediriger vers des tutoriaux intéressants, et si c'est ailleurs, sauriez-vous, s'il vous plait, me rediriger vers des tutos permettant d'intégrer à une anim Flash un effet de ce type ? Je vous remercie par avance de vos réponses. Kinoo.
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You'll be loved, you'll be loved, Like you never have known, And the memories of me, Will seem more like bad dreams, Just a series of blurs, Like I never occurred, Someday you will be loved. |
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J'avais complètement oublier ce logiciel... mais c'est vrai que l'animation de particule sur le logo au début de l'intro est extraite de celui-ci... encore désoler d'avoir avancer trop tôt que ma réponse était complète... lOol!
Enfin Smike a completer C'est du pareil au même... ![]() Aller à plus tard. |
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Bon et bien je viens tout juste de DL la version démo de ce petit bijou... auquel je comprends rien !!!!
Je ne parviens meme pas à insrer une des anims se trouvant à droite... et quand à importer des calques Toshop la dedans ou quoi que ce soit d'autre --> c'est très mal barré !! l
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(j'éspère que c'est la v3 que tu as)
Pour mettre un effet : Dans la fenetre de gauche tu choisi ton effet, (bouton droit sur la liste des effets > quick load library si tu as d'autre effets) puis tu va sur la fenetre centrale du haut. Il faut que ton curseurs soit rond, sinon décoche les boutons de la barre d'outils en haut (le rectangle, la flèche, etc...). Avec ce curseur tu va determiner l'émeteur de particule (là d'ou va provenir l'effet) et tu n'as plus qu'a faire lecture pour voir le résultat. Biensur, ça c'est le minimum à savoir, tu peux trafiquer ton effet, ralonger ou raccoursir la durée, le faire bouger, etc... Mais je te laisse découvrir ![]() Pour importer un PSD (ou un image fixe ou une vidéo ou etc...) Tu te met sur la fenetre ou il y a tes Layer, bouton droit > Background Image > et tu importe l'image ou l'anim de fonds que tu veux, il gère le PSD mais je ne sais pas quelle version Par contre il me semble que sur la démo, soit tu ne peux pas exporter, soit il te sort une anim avec un filigrame sur toutes l'image, m'en rappelle plus :/ |
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Té ça ma donné envie de réésayer particules Illusion
![]() Vous pouvez voir un effet de flame sur la toute nouvelle bannière de Créatures de Légende... Bon c'est vrais j'ai pas fait dans le léger ![]() Mais je vais voir ou je vais pouvoir réduire son poids pas la suite mais bon y' a aussi ce qu'on appelle le Minou ![]() |
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Ce genre d'effet peut tout à fait être réalisé en actionscript et assez facilement avec Flash 8 en jouaut avec la classe BitmapData (notemment la méthode perlinNoise). Cela demande pas mal d'expérimentations mais on c'est assez facile à prendre en main une fois que l'on a comrpis les bases.
![]() Mais sur ce site on voit bien que c'est du 100% images et donc il y a fort à parier que ce soit fait avec Particule Illusion.
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