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  #1 (permalink)  
Vieux 25/09/2006, 12h19
Nouveau iker
 
Date d'inscription: September 2006
Localisation: Valencia en Espagne
Messages: 2
Défoncé HELP modeliser avec les splines ??

J'ai un petit soucis depuis hier : Je suis en train de modeliser un perso (je ne suis pas une pro de la modelisation!), son visage plus exactement, avec des splines. J'ai decider de le faire avec les splines car il est un peu complexe, et pour faire les details c'est mieux je pense!
Mais mon soucis, c'est que je ne me souviens plus comment on fait pour extruder les segments des splines, et ensuite les convertir en poly editable sans que le mayage ne se multipli!
Je sais qu'il sagit d'une manip trop simple...j'ai passee tout mon we a chercher, mais ma memoire me jouant des tours je ne me souviens absolument pas!

SVP...y'a-t-il quelqu'un susseptible de m'aider??

merci d'avance!!

biz, vir
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  #2 (permalink)  
Vieux 25/09/2006, 18h58
Avatar de setoan
Ancien
 
Date d'inscription: October 2005
Localisation: namur
Messages: 508
je suis pas un fan du tout des spline, je ne m'en sert que pour les objets simples où leur utilisation est avantageuse genre verre, ...
Chacun ses affinités
pour extruder les segments, il faut pas juste les dupliquer ?
shift + déplacement?
je procède ainsi.
Tu auras toujours beaucoup de poly lors de la conversion, mais as-tu regardé
l'interpolation? en diminuant sa valeur, la spline est moins précise, et le nombre de polygon générés plus faible

Ou diminue la valeur "steps" au niveau du modifier surface.
idem

voila j'espère que ca arrange ton problème

ps : welcome
__________________
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