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Bones -> assignement -> help please :p
lu tous
j'ai cherché pendant 3 jours 72h/72h comment assigné des point a un bones ! avec 3DSMAX5 , svp meme si vous avez ke 3DSM4 ou moins fdite moi coment vous faite, jm'e casse la tete lol ! j'trouuuuuuuve paaaaaas ce ke je veu c pas associé un bones a un objet ( jy arrive ca avec attach object ) mais ataché a des points particulier THX d'avance pour votre help ![]() |
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Salut !!
Heu... je viens de lire ce que tu as écris et je crois que tu t'y prends un peu mal pour attacher tes obets a tes bones. Normalement, pour faire une déformation potable il fo appliquer le modificateur : "SKIN" à ton objet que tu veux skiner !! Ensuite tu choisis les bones que tu veux assigner à ton objet. Une fois que c'est fais, si tu vois que tes déformation son un peu merdik tu peux jouer avec la zone de prise en compte de déformation. (ce qui reviens a assigné plus ou moins de vertex à la déformation) Après ça, si c'est toujours merdik et bien tu peux assigné manuellement les points (vertex) que tu veux soumettre à la déformation. Vala... je sais que comme ça, ça n'a pas l'aire très claire... mais il fo le faire pour comprendre... Bonne journée !
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SkeeZö "On est pas le meilleur quant on le croit mais quant on le sait !" http://3dscool.com |
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MERCIIII
merci merci merci mais franchement j'laurai jamais trouvé tout seul !!!! j'avai cherché plein de tuto, mais dans tous les tuto on etai deja censé le faire ![]() tu peu pas savoir coment chui content, ca fai trop longtemp ke je cherche ca et maintenant j'vai pouvoir faire tout ce ke je voulaiss !!!!!! MERci franchement MERCIIII ![]() |
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