AC_FL_RunContent = 0;
|
||||
|
Ces images sont faites pour des effets de reflections et d'eclairage pour des scènes 3D.Le format de mapping est sphérique, la taille est de 512x256 pixels, taille suffisante pour des effets de reflections.
![]() Télécharger : ici Source : digitalin.fr
__________________
[La musique fait danser les consciences] |
|
||||
![]() Les images c'est juste l'aperçu pour voir le rendu des reflets, couleurs et lumières qu'on peut avoir en utilisant l'HDRI (High dynamic range imaging / Imagerie à grande gamme dynamique) en question, comme si l'objet était dans l'environnement de l'image si tu veux. Les images HDR servent dans le domaine du graphisme comme alternative à un éclairage artificiel. Elle permettent de recréer les couleurs et lumières de la photographie dans la scène 3D. Elles sont aussi utiles pour générer des reflets sur des matériaux brillants comme le chrome ou l'or. plus d'info>> Je te conseil de voir aussi le tuto de Smike sur le HDR / HDRI Et un autre tuto externe pour savoir comment l'utiliser dans 3ds max (je ferai un tuto pour IK quand j'aurai terminé avec les trucs que j'ai en cours )
__________________
|
![]() |
| Outils de la discussion | |
|
|