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  #1 (permalink)  
Vieux 29/03/2003, 07h04
Digital`Creator
 
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[INFO] Zbrush

ATTENTION LOG DE PORC RESERVE AUX MAITRE mais bon si un jour vous devenez un boss vous y capterez ptetre kelke chose


bon deja le site pr dl la version demo ( i parait ke ya un crack *siflotte*)

http://pixologic.com/

hop bon un peu de theorik, le site est en anglais mais un petit tour par sa gallerie vous fera voir les possiblités énormes du soft

En gros zbrush genere des formes 3d entierement definissable sur une image en 2d en utilisant les meme technk ke toshop et 3ds reuni, c a dire les biseautage, ombre etc... , reflexion

bref ce soft est tout simplement une merveille pr tous mais un bemol cependant, ce soft est exrtrement dur a prendre en main ce ki est bien dommage cependant si vous lisez langlais les tuto dispo sur le site et ailleur
sont extrement bien foutu car avec un ti txt a la noix, les tuto sont interactif et le resutat se fait en direct sous vos yeux ebahis

je lavoue je suis tombe sur le cul en voyant ca lol

bon kelke exemple attention les nyeux c ke du dessin 2d

http://209.132.69.82/user-gallery/_L...doorkeeper.jpg

celui la i tue ^


http://209.132.69.82/user-gallery/1_..._ascension.jpg



http://209.132.69.82/user-gallery/1_...tfortunato.jpg

Voila bon javoue ke ce soft reste un mystere pr moi, il ne pese rien preske et il fe des truc magnifik je garde mes yeux pr pleurer moi

Conclusion, je n’ai pas pu tout vous décrire en si peu de temps, comme ces possibilités d’animations, comment on texture nos modèles 3D, ou encore de ces possibilités d’import/export vers d’autres logiciels, etc.. mais Zbrush est une application graphique surprenante et vraiment innovante qui conviendra à un très large publique pour des utilisations multiples. Je le conseille à tout le monde bien sur, mais plus particulièrement aux illustrateurs, ce logiciel est fait sur mesure pour eux et devrait révolutionner ce genre de métier dans l’avenir. Et je le recommande aussi vivement aux personnes que les logiciels 3D rebutent et qui sont restés coincés à la 2D, trop intimidés par les technologies 3D ou qui ne se sentent pas capable de modéliser et texturer avec un 3DS Max.
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  #2 (permalink)  
Vieux 29/03/2003, 08h50
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HA OUAI !!!! ca c du log de l33t bordel, mais bon si tu di que c du a usé j essai mm pas lol
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  #3 (permalink)  
Vieux 11/07/2003, 11h24
Mini-membre
 
Date d'inscription: April 2003
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attends je pige pas bien eng ros ta une image en 2d et il t'en génère une en 3d
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  #4 (permalink)  
Vieux 15/07/2003, 18h49
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Date d'inscription: July 2003
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C klr ke c bien chouette le peu d'image ke tu nous a montré est plutot interessant je v essayer de m'y mettre , mais bon chui 1 pe neophyte de l'anglais
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  #5 (permalink)  
Vieux 22/08/2003, 11h39
-=(MTX)=-
 
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mirci pour l'info Mano
Je vais aller le tester ce ptit log ("petit" ne veut pas forcément toujours dire petit...lol)
A l'air vraiment sympa au vue des rendus possibles.... et puis ça m'intrigue cette histoire de 2D - 3D..... le premier log a voile et à vapeur ?
lol
he bha merci encore mano
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  #6 (permalink)  
Vieux 02/09/2003, 18h18
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Wahouuu j'me suis balladé dans leur galery...
ça a l'air de faire de trucs super
mais bon l'anglais et moi ça fait 2 donc pour les tuto c'est pas le Top.
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  #7 (permalink)  
Vieux 02/09/2003, 20h39
 
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super cool
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  #8 (permalink)  
Vieux 06/11/2004, 18h08
Avatar de Sorvan
Miike fan
 
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Je vais faire plusieurs remarques pour compléter un peu ce qui a été dit :
Déjà, non, ZBrush n'est pas un logiciel réservé aux "boss", "grosses bêtes" et autres "demi dieux de la modélisation" En tout cas, cela n'est plus vrai depuis la version 1.55 et d'autant plus depuis la version 2. ZBrush a une interface qui est extrèmement déroutante pour les gens habitués aux logiciels classiques de 3D et de 2D. L'approche de la modélisation est très différente aussi, tout comme le système de rendu et de visualisation. En gros, ZBrush, c'est un véritable OVNI au milieu des autres intégrés 3D et modeleurs. Il est, pour moi, parmis les logiciels les plus révolutionnaire depuis l'invention de l'infographie. En gros, ZBrush propose de modéliser de plusieurs manières, et propose des outils très intéressants comme les ZSpheres, qui permettent de modéliser très rapidement à partir de sphères et d'éditer instantanément un maillage PROPRE et SANS TRIANGLES tout autour pour esquisser les formes. ZBrush 2 permet également grâce à son moteur de rendu en temps réel très rapide, de gérer des millions de polygones sans problème. Ceci permet de sculpter les fantastiques détails que l'on peut voir sur les images présentées sur le site de Pixologic. Autre fonction admirable de ZBrush 2 : la possibilité de jongler entre les niveaux de subdivision du maillage et de faire des modifications dans un niveau sans affecter les autres niveaux. Exemple : Vous travaillez sur les détails d'un bras, les plis de la peau, les pustules, etc... vous vous rendez compte que le bras devrait être plus arrondis. Il suffit de passer à un niveau de subdivision du maillage très faible, de faire la modification du bras en entier et en revenir dans un niveau de subdivision haut, les rides et autres détails n'ont pas disparus.
A noter que l'export vers les autres logiciels est très aisé et peut se faire par exemple en low-poly avec une map de displacement ou normal map en 16 bit pour les détails, afin de ne pas exporter des modèles trop lourds tout en gardant un niveau de détail très important.
La façon de travailler est bien différente des autres logiciels aussi puisqu'elle fait la part belle aux capacités artistiques plus que technique. La sculpture se rapproche donc vraiment plus de la sculpture sur argile que de la modélisation classique et le tirage de points et de vecteurs.
Bon, il y aurait trop de choses à dire, vous pouvez voir une présentation des nouveautés de ZBrush 2 sur ZBrush.fr : http://www.zbrush.fr/index.php?optio...entation%20zb2
Voilà

EDIT : et une petite vidéo intéressante : http://www.3d-station.com/Tutoriaux/...ragonfinal.mov
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All glory to the Hypnotoad !

Dernière modification par Sorvan 06/11/2004 à 18h55.
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  #9 (permalink)  
Vieux 06/11/2004, 18h37
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Messages: 3 380
C'est vrai que depuis le 29/03/2003 date du Post original il s'en est passer des choses du coté de ZBrush , sorti de la v2 développement d'un site français
maintenant plus rien n'empéche de tester ce programme trés original dans sa maniére de travail...

Merci Sorvan pour cette MAJ
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  #10 (permalink)  
Vieux 06/11/2004, 18h41
Avatar de cybergranny
radis_expansion
 
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Merci pour les infos supplémentaires.
Je pense qu il tournera mieux sur mon pc que 3ds
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  #11 (permalink)  
Vieux 07/11/2004, 13h38
Master
 
Date d'inscription: July 2004
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Bon voilà j'ai testé le logiciel: génial j'adore !!!!!

Très simple d'utilisation (l'anglais c'est bon pour moi), on peu faire des trucs merveilleux sans rien connaitre de spécial !

Les tutos à l'intérieur sont vraiment nikel !

Seul truc qui me reste à retrouver c'est quand on sauvegarde et quand on ferme et on réouvre ben on peut pas repartir sur le maillon qu'on a déjà fait !
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  #12 (permalink)  
Vieux 07/11/2004, 19h40
Membre Senior
 
Date d'inscription: April 2003
Localisation: Paris
Messages: 146
Ca m'a l'air super violent dis donc !
Je prend note, des que j'ai le niveau je m'y met.
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  #13 (permalink)  
Vieux 21/11/2004, 09h09
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Messages: 77
Il a l'air génial l'interface est comment dire pas habituelle mais c'est génial
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X-r@|der
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  #14 (permalink)  
Vieux 25/11/2004, 22h13
Petit-posteur
 
Date d'inscription: February 2004
Messages: 17
exellent soft 3d!
pour info,
le site d'un "Kador" zbrushien!!!
ici

un entretien avec le meme gars...


teriffik le boulot..
ca donne envie de s'interresser a cette petite merveille de soft!!
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  #15 (permalink)  
Vieux 12/12/2004, 03h44
Avatar de TheRoOm
Petit-posteur
 
Date d'inscription: December 2004
Localisation: SoMeWhErE
Messages: 19
Ce soft est une bombe...utilisé pour modeliser les monsteres de doom 3, les gros nenephant et autres orques dans le seigneur des anneaux....il y a des tutoriaux disponibles sur digital-tutors.com, c un peu deroutant au debut, mais une fois la main dessus on ne s'arrete plus....
le combo fatal, c photoshop + zbrush + Painter pour la colorisation
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