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Vraiment une belle modelisation, a chaque fois j'en suis toujours plus impressionné..
Des petits airs de GITS, que j'apprecie enormement :] Bonne chance pour la suite !
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![]() NW-HD5, NW-MS70D, Sennheiser HD-497, Sony EX71SL, house. |
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moi j aurais un truc a redire
tu nous lacherai une ou deux prise de vue un peut plus photogenique(*) en hi rez? (*) cam 3/4 laterale, perpendiculaire verticale ou en legere plongé? juste pour faire une colo si j ai un moment et si tu le permet bien evidement
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Salut,
Merci pour les commentaires, voici juste un tout petit truc histoire de faire vivre le WIP et pour vous prouver que je travaille dessus ![]() Je ne vais pas très vite car j'apprend Maya en même temps que je travaille sur ce projet, donc parfois je passe beaucoup de temps sur des petits problèmes tout bêtes... J'ai "riggé" le modèle, certes de manière assez simple, mais je suis assez content, vu que je n'avais quasiment jamais utilisé Maya auparavant. Aussi, le truc que je viens de comprendre, c'est qu'il va falloir que je modifie légèrement les "pieds" pour que la marche soit plus réaliste. Donc ceci n'est qu'un tout petit test parmis plein d'autres pour voir si le squelette fonctionne. Je ferais un walk cicle complet quand tout sera au point. ![]() Enregistrer la cible sous L'oeil et le canon sont également animables, même s'ils ne bougent pas sur ce test. À plus tard.
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All glory to the Hypnotoad ! |
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c'est une sequence quicktime movie *.mov tu devra peut etre installer quikctime
>> http://www.apple.com/quicktime/download/
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