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Bonjour tout le monde,
Je voulais savoir en premier, si il existe, mais j'en doute, des programmes 3d gratuits et si oui lesquels? Sinon j'aimerai savoir ce que vous utilisez le plus fréquemment pour faire de la 3d? - 3dsmax? - maya? Je n'y connais rien mais j'aimerais bien mis essayer un peu. Merci pour vos propositions. Bonne journée
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Citation:
Le plus connu des gratuiciels 3D est surement Persistance of Vision Ray-tracer ( POV Ray ) http://fr.wikipedia.org/wiki/POV-Ray En plus tu trouveras pas mal d'exemple et de tuto pour ce programme. (Il en existe surement d'autre faut chercher) Après si tu veux t'orienter vers des programmes payant je te conseillerai plutot "Cinema 4D" qui est en français, qui est bien représenter sur le net, qui fais des super rendu qui valent largement ceux de programmes bcp plus cher. ![]() 3dsmax est trés cher et c'est une usine à gaz (si t'es pas un pro bon courrage) Maya trés cher aussi et je pense pas qu'il existe en français.
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Effectivement je te conseille zbrush qui te propose une version demo assez complete sans limite de temps avec des tutos interactifs et très complets.
Perso je l'ai découvert très récement et je l'ai pris en main facilement ensuite ça dépend des personnes, pour ma part je n'avait jamais touché à la 3d réelement et il m'a permis de faire ce que je voulai rapidement.
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Salut,
alors pour ce qui est de choisir un logiciel 3D, si tu veux faire un peu de tout, modéliser, texturer, animer, etc, il te faut un intégré, comme 3DSMax, Maya, Cinema4D, Lightwave par exemple. Avec un seul de ces logiciels tu peux faire a peu près le tour de la 3D. Il y a aussi tout un tas de logiciels qui ne font qu'une ou deux choses, et il y en a beaucoup. Modo par exemple, est un logiciel dédié à la modélisation, et il a aussi quelques fonctions de texture et de rendu. Zbrush est orienté modélisation organique et texturage, et n'a pas de fonctions d'animation. D'autres logiciels sont spécialisés dans l'animation et d'autres encore dans le rendu... Le choix est donc très vaste, mais pour les intégrés, on peut dire que les dernières versions des logiciels que je t'ai cité en premier se valent. Chacun a ses avantages et défaut, mais honnêtement c,est assez subjectif et ca dépend des besoins de chacun. Je te conseille donc de t'essayer aux versions de démonstration et autres PLE et de voir lequel tu préfères. En même temps, c'est pas trop la peine de passer six mois a tout comparer, comme je te disais, les logiciels se valent... Cinema4D est assez accessible aux débutants, j'ai pas mal travaillé avec et il est très puissant. Mais je suis passé à Maya pour les possibilités d'animation et tout un tas d'outils que je trouve intéressants pour ce que je fais. Dans les logiciels gratuits, il y a bien sûr Blender, qui est quand même pas très intuitif pour les débutants et c'est dommage car il devient au fil des versions et évolutions vraiment pas mal, même si je ne m'y suis jamais investi énormément dessus. Bref l'outil importe peu, si tu as du talent, tu feras de belles images ou de belles animations, même avec des logiciels modestes... |
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je pense que c'est la même chose avec tout les logiciel de 3d , ca demande pas mal de ressource machine
je bosse principalement avec 3ds max et z brush pour ce qui est des textures organiques comme le dit sorvan , ils se valent tous c'est toujours que deplacer des vertex
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