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Bon je savais pas trop où mettre ca donc je le post ici
![]() Bon ces derniers temps j'ai eu un regain d'interet pour le modding (en fait le texturing) pour le jeu video TES III: Morrowind (j'avais deja réalisé quelques trucs: ici ici et ici) J'ai donc voulu tester quelque chose de nouveau (je m'etais contenté de vetements jusque là), j'ai donc texturer un visage et une perruque. Les models 3D sont assez anguleux, le jeu n'etant pas hyper recent ![]() Avant: ![]() Après: ![]() J'attends vos com' ![]() Credits: Visage de Metal Queen Boutique Perruque Louis Beauty Shop |
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pas mal pour du low poly
y en a combien? quelle est la taille de ton bitmap? tu pourrai rajouter un peu de finesse dans la peau genre grain de beauté , ... c'est quoi l'oreille ? une oreille pointue? un boucle d'oreille? pas très clair Citation:
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Ben c'est un bon début mais je pense que ça mérite encore du travail, surtout sur le visage.
Aurais-tu d'autres angles de vue, tu fais le corps aussi ? Sinon je me pose aussi les même questions que setoan... Aller, on veut voir
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Merci pour vos coms
![]() J'explique quelques points: Citation:
(jsais pas si ca repond a ta 1ere question, j'y connais pas grand chose en 3D )La texture est en 512*512 pour le visage et les cheveux (jvoulais faire plus grand pour les cheveux mais ca marchait pas :S) L'oreille pointue le problème c'est qu'elle est de la meme couleur que le fond (j'ai pas trouvé sa texture), et ya des boucles d'oreilles par dessus. Pour les credits, c'est les mods d'ou viennent les meshes 3D, que j'ai seulement retexturer ![]() Citation:
![]() Citation:
Et j'vous post d'autre screenshots (par contre j'en ai pas in-game, je sais pas vraiment modder si ce n'est placé des objets par ci par là). ![]() ![]()
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détérage, double post.......Haku l'homme qui les enchaine...
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