banner

Précédent   InfographiK - Communauté Graphique > FLASH & ACTION SCRIPT > Flash niveau Avancé > Les cours avancés

Réponse
 
LinkBack Outils de la discussion
  #1 (permalink)  
Vieux 27/03/2007, 17h55
Avatar de Smike
Administrateur
 
Date d'inscription: May 2002
Localisation: 26
Messages: 3 012
envie Lancement d'un produit : Le Cursus

:: Etape - [01] :: Le brainstorming
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::

Un brainstorming ou remue-méninges est un regroupement d'idées pour obtenir un nombre important d'éléments. Une séance a pour but de recenser les points positifs, négatifs, les causes et les solutions d'un objectif fixé.

Cette étape est souvent adoptée lors d'un projet mais souvent prise à la légère ou mal employée. En effet cette phase doit se préparer. les principaux outils – en phase brainstorming — lors de la création d'un site sont le bloc-note et le crayon.

C'est à ce moment précis que le concepteur va chercher :
  • un nom pour son projet
  • un slogan associé à son nom
  • un logo qui illustre le nom, le slogan: le projet

Cette phase est très importante, elle est le pôle de la réussite de votre projet, celle où les facteurs influencent le plus un visiteur de votre site. Sans ce moteur, il n'y a pas ou peu de caractère, de charte graphique et technique bien ficelée, l'impression d'un site fait vite sans vraiment porter de l'importance à sa préparation.

Un brainstorming peut se faire en groupe ou seul, c'est un excellent moyen pour se constituer une bibliothèque de ressources afin que certaines idées puissent être utilisées ultérieurement pour d'autres projet web ou flash, print, etc.

La clé de son succès repose sur les facteurs suivants :
  • Aucun jugement ne doit être apporté pendant la consultation des idées, tout est acceptables.
  • Se fixer une journée complète pour le nom et au slogan, les deux font la paire.
  • Se plonger une journée sur le logo en partant du principe qu'il ne sera qu'un prototype d'idées.
  • La musique joue un facteur important dans la recherche, préférez un style approprié à votre thème du projet.

:: Etape - [02] :: Le nom
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::

Pour illustrer un exemple concret, nous avons choisis comme thème l'ordinateur PowerMac G4 Cube, notre choix aurait pu être une autre marque, mais c'est le seul outil de travail à la fois remarquable par son design, par ses dimensions, son silence et sa capacité à être customisé totalement. Il n'aura néanmoins pas fait long feu, il est actuellement au musée apple et la firme a décidé d'interrompre sa production une année après son lancement. Amoureux de Apple, simplement curieux de connaître son histoire ou plus concrètement décidé à démarrer le projet que vous attendez ? Démarrons le procédé…

Nous allons procéder au choix d'un nom, il est primordial que se nom représente au maximum le projet sans savoir ce que c'est (…). Chaque humain possède un prénom, il est attribué à sa naissance. Votre projet se comporte de la même manière, vous devez lui trouver un nom qui représentera le plus sa personnalité. La personnalité est le nom, son caractère sera le slogan et son physique le logo. Vous verrez que le sens figuré est très employé dans notre cursus, il est simple car nous pouvons mieux comprendre un concept qui peut être complexe à comprendre ou même simple.

Choisissons le nom qui se porte le mieux au PowerMac G4 Cube, vous avez de la peine ? Alors faites des recherches sous google, vous verrez qu'avec un peu de lecture à son histoire, même brève, peut réellement vous aider dans vos recherches d'idées. Nous vous conseillons de choisir un minimum de 20 noms. Voici les noms trouvés à notre projet:

cube, la boîte, puissance cube, compact, réservoir, espace, récipient, plaisir, cubo, cubique, cubisme, plexicube, bijou, pomme cubique, objet, œuvre, silence, sculpture, élément, plaisance

La prochaine étape consiste à prendre un nom prototype par élimination et d'en améliorer sa force, sa trajectoire. Dans notre exemple nous allons sélectionner les 3 mots (au-dessus) qui caractérisent le mieux notre thème: cube pour sa forme. Selon le type de noms que vous trouverez, vous aurez probablement plus de choix à faire par élimination. Notre exercice est relativement simple pour vous montrer le processus d'adaptation pour mener à bien un brainstorming.
Nous choisirons le nom : cube pour notre thème, car son nom est le cube et c'est indéniablement une forme qui représente le centre de notre thème: le powermac cube.

Récapitulation pour choisir un nom convenablement :
  1. Choisir un minimum de 20 mots qui caractérise au mieux votre thème
  2. Sélectionner le meilleur
  3. Trouver des noms associatifs afin de trouver un nom définitif. (Facultatif mais mieux)
__________________
[La musique fait danser les consciences]
Réponse avec citation
  #2 (permalink)  
Vieux 27/03/2007, 18h06
Avatar de Smike
Administrateur
 
Date d'inscription: May 2002
Localisation: 26
Messages: 3 012
:: Etape - [03] :: Le Slogan
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::

Un slogan n'est pas obligatoire pour un nom, mais il y contribue beaucoup pour donner un sens au nom, un impact. Il suffit d'avoir une phrase courte pour susciter un effet désirable à une personne s'intéressant à votre produit. Un slogan d’un projet ou de toute autre acticité ne devrait jamais être pris à la légère. Après tout c’est généralement une des première chose qu’on lit, voit ou entend à son sujet.

Le but d’un slogan est d’être accrocheur. Mais il faut aussi qu’on en saisisse la signification sans effort. nous avons trouvé le nom : cube.
Faut-il maintenant trouver une phrase accrocheuse pour qu'elle soit retenue facilement par vos visiteurs, en voici quelques exemples : une forme pour plaire, une boîte vivante, le concept cubique, la pomme carrée, le forme vitaminée, une forme de force, un design sobre, croquez-le ! , la vitamine-cube, la racine cubique, volume complet.
La liste peut être très longue suivant le type de phrase que vous souhaitez véhiculer. nous pouvons avoir les phrases comiques, percutantes, provocatrices, etc. Rien n'est mis de côté.
Nous aurions pu trouver une phrase de type : Quel joli cube (un sous-entendu), on peut jouer ainsi en créant un sentiment particulier à un visitieur.

A vous de trouver un slogan qui parle le mieux du nom que vous avez choisis. Pour la part de notre projet comme exemple, il s'agit maintenant de disséquer tout ça pour en choisir qu'un seul et unique en choisissant la même méthode que celle pour trouver le nom. Nous allons faire un choix et nous déciderons de prendre : Cube : une boîte vivante.
Pourquoi ce choix ?
Tout simplement que c'est une forme de boîte et qui plus est, elle est fonctionne. Simple vous allez dire… Oui tout simplement parce que c'est un exemple et nous voulons vous montrer les étapes à franchir sans vous dire prenez cet exemple mais créez le vôtre pour les autres concepts que vous démarrez avec vos propres manière de faire… Chacun à sa méthode, il n'existe aucune méthode à suivre. Nous vous offrons cette manière de procédé mais ce n'est qu'un échantillon… A vous de fabriquer votre moteur, le déclancheur, la source d'inspiration pour arriver à une méthode de travail en équation avec le résultat que vous attendez.

L'étape suivante va consister à créer le logo, premièrement sur une feuille au crayon, en les dessinant en nombres massifs et en les sélectionnant tout comme le nom et le slogan. Car n'oubliez pas vous êtes toujours dans la phase «brainstorming». Rien ne se perd, rien ne se crée, tout se transforme !


Récapitulation pour choisir un slogan convenablement :
  1. Choisir un minimum de 20 slogans qui caractérisent au mieux votre nom
  2. Créez une émotion chez votre (acheteur) visiteur
  3. Améliorez et modifiez en conséquent vos phrases pour trouver l'idéal

:: Etape - [04] :: La Planche
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::

Pour réaliser une planche, vous devez passer par la phase des croquis.
En effet, vous devez faire fonctionner pleinement votre créativité. Nous vous conseillons de vous laisser une journée entière, de faire des pauses régulières, et de mettre en symbiose le style recherché avec une musique qui peut véritablement vous aider à trouver de très bonnes idées. Se mettre dans des conditions favorables fait partie de la réussite d'un projet.
Notre exercice consiste à mettre sur papier des croquis de logos afin de trouver par sélection un seul logo pour qu'il soit ensuite amélioré dans ses angles.

Nous avons choisis le PowerMac G4 Cube, et par conséquent, voici nos croquis :



Après avoir obtenu un nombre suffisant de maquettes (ici nous n'allons pas nous étendre plus loin, car l'idée est trouvée), vous pouvez avoir forcément d'autres idées à ajouter, normal votre imagination fonctionne différemment. Dès lors l'invitation de personnes extérieures peut en favoriser la réussite.
Un ensemble de maquettes logos est appelé «planche».
Vous pouvez tout à fait faire moult maquettes ou planches, rien ne vous en interdit. Au moment où vous êtes pleinement satisfait de votre résultat, vous pouvez passer à la phase de votre planche à la phase du prototype qui consiste à trouver le prototype (le logo qui aura le plus de chance de s'en sortir, bref le meilleur logo retenu) et l'améliorer de toutes parts.
__________________
[La musique fait danser les consciences]
Réponse avec citation
  #3 (permalink)  
Vieux 27/03/2007, 18h17
Avatar de Smike
Administrateur
 
Date d'inscription: May 2002
Localisation: 26
Messages: 3 012
:: Etape - [05] :: Le Protoype
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::

Après de nombreux essais, d'esquisses, de maquettes, de planches, il est temps de se consacrer à la sélection du logo qui vous fait le plus de sensations tant émotionnellement que visuellement.
Dans notre cas nous avons évidemment choisis l'esquisse qui représente un cube, on peut reconnaître se que c'est si on possède un cube, il est représentatif et reflète bien son côté forme et la boîte «disque dur» qui est grise en réalité et qui est symbolisé par le bloc à l'intérieur de ce dernier.

A partir de ce prototype, nous pouvons élaborer une suite d'esquisse sous différents angles afin d'avoir la bonne combinaison.
Dans notre cliché, il s'agit du premier croquis (supérieur gauche) :



Nous avons maintenant toutes les clés en main pour créer notre logo dans les meilleures conditions requises. Afin de vous faire connaître toutes les techniques du webdesign propre au monde flash, nous avons fait en sorte de créer un logo en 3D afin d'utiliser le grand frère logiciel : swift3D qui va nous permettre dans ce cas précis de créer le logo, de le modeliser et de l'animer dans notre projet. Vous aurez ainsi toutes les chances de connaître dans les règles de bases le fonctionnement des logiciels que certains créateurs utilisent.

Notre prochaine section va consister à créer le logo sous swift3D, vous pouvez l'obtenir en version d'évaluation afin de vous familiariser avec le programme en question.
Vous pouvez faire beaucoup de choses durant cette durée, il est relativement simple d'emploi et requiert un minimum de logique dans les textures, les ombres, les lumières et les caméras.
__________________
[La musique fait danser les consciences]
Réponse avec citation
Réponse

Outils de la discussion

Règles de messages
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is oui
Les smileys sont activés : oui
La balise [IMG] est activée : oui
Le code HTML peut être employé : non
Trackbacks are oui
Pingbacks are oui
Refbacks are oui



Fuseau horaire GMT +2. Il est actuellement 08h55.


Édité par : vBulletin® version 3.7.2
Copyright ©2000 - 2009, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0 Tous droits réservés.
Version française #13 par l'association vBulletin francophone

Communauté Graphique
CNIL : 1130886