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:: Etape - [03] :: Le Slogan
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::: Un slogan n'est pas obligatoire pour un nom, mais il y contribue beaucoup pour donner un sens au nom, un impact. Il suffit d'avoir une phrase courte pour susciter un effet désirable à une personne s'intéressant à votre produit. Un slogan d’un projet ou de toute autre acticité ne devrait jamais être pris à la légère. Après tout c’est généralement une des première chose qu’on lit, voit ou entend à son sujet. Le but d’un slogan est d’être accrocheur. Mais il faut aussi qu’on en saisisse la signification sans effort. nous avons trouvé le nom : cube. Faut-il maintenant trouver une phrase accrocheuse pour qu'elle soit retenue facilement par vos visiteurs, en voici quelques exemples : une forme pour plaire, une boîte vivante, le concept cubique, la pomme carrée, le forme vitaminée, une forme de force, un design sobre, croquez-le ! , la vitamine-cube, la racine cubique, volume complet. La liste peut être très longue suivant le type de phrase que vous souhaitez véhiculer. nous pouvons avoir les phrases comiques, percutantes, provocatrices, etc. Rien n'est mis de côté. Nous aurions pu trouver une phrase de type : Quel joli cube (un sous-entendu), on peut jouer ainsi en créant un sentiment particulier à un visitieur. A vous de trouver un slogan qui parle le mieux du nom que vous avez choisis. Pour la part de notre projet comme exemple, il s'agit maintenant de disséquer tout ça pour en choisir qu'un seul et unique en choisissant la même méthode que celle pour trouver le nom. Nous allons faire un choix et nous déciderons de prendre : Cube : une boîte vivante. Pourquoi ce choix ? Tout simplement que c'est une forme de boîte et qui plus est, elle est fonctionne. Simple vous allez dire… Oui tout simplement parce que c'est un exemple et nous voulons vous montrer les étapes à franchir sans vous dire prenez cet exemple mais créez le vôtre pour les autres concepts que vous démarrez avec vos propres manière de faire… Chacun à sa méthode, il n'existe aucune méthode à suivre. Nous vous offrons cette manière de procédé mais ce n'est qu'un échantillon… A vous de fabriquer votre moteur, le déclancheur, la source d'inspiration pour arriver à une méthode de travail en équation avec le résultat que vous attendez. L'étape suivante va consister à créer le logo, premièrement sur une feuille au crayon, en les dessinant en nombres massifs et en les sélectionnant tout comme le nom et le slogan. Car n'oubliez pas vous êtes toujours dans la phase «brainstorming». Rien ne se perd, rien ne se crée, tout se transforme ! Récapitulation pour choisir un slogan convenablement :
:: Etape - [04] :: La Planche :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::: Pour réaliser une planche, vous devez passer par la phase des croquis. En effet, vous devez faire fonctionner pleinement votre créativité. Nous vous conseillons de vous laisser une journée entière, de faire des pauses régulières, et de mettre en symbiose le style recherché avec une musique qui peut véritablement vous aider à trouver de très bonnes idées. Se mettre dans des conditions favorables fait partie de la réussite d'un projet. Notre exercice consiste à mettre sur papier des croquis de logos afin de trouver par sélection un seul logo pour qu'il soit ensuite amélioré dans ses angles. Nous avons choisis le PowerMac G4 Cube, et par conséquent, voici nos croquis : ![]() Après avoir obtenu un nombre suffisant de maquettes (ici nous n'allons pas nous étendre plus loin, car l'idée est trouvée), vous pouvez avoir forcément d'autres idées à ajouter, normal votre imagination fonctionne différemment. Dès lors l'invitation de personnes extérieures peut en favoriser la réussite. Un ensemble de maquettes logos est appelé «planche». Vous pouvez tout à fait faire moult maquettes ou planches, rien ne vous en interdit. Au moment où vous êtes pleinement satisfait de votre résultat, vous pouvez passer à la phase de votre planche à la phase du prototype qui consiste à trouver le prototype (le logo qui aura le plus de chance de s'en sortir, bref le meilleur logo retenu) et l'améliorer de toutes parts.
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:: Etape - [05] :: Le Protoype
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::: Après de nombreux essais, d'esquisses, de maquettes, de planches, il est temps de se consacrer à la sélection du logo qui vous fait le plus de sensations tant émotionnellement que visuellement. Dans notre cas nous avons évidemment choisis l'esquisse qui représente un cube, on peut reconnaître se que c'est si on possède un cube, il est représentatif et reflète bien son côté forme et la boîte «disque dur» qui est grise en réalité et qui est symbolisé par le bloc à l'intérieur de ce dernier. A partir de ce prototype, nous pouvons élaborer une suite d'esquisse sous différents angles afin d'avoir la bonne combinaison. Dans notre cliché, il s'agit du premier croquis (supérieur gauche) : ![]() Nous avons maintenant toutes les clés en main pour créer notre logo dans les meilleures conditions requises. Afin de vous faire connaître toutes les techniques du webdesign propre au monde flash, nous avons fait en sorte de créer un logo en 3D afin d'utiliser le grand frère logiciel : swift3D qui va nous permettre dans ce cas précis de créer le logo, de le modeliser et de l'animer dans notre projet. Vous aurez ainsi toutes les chances de connaître dans les règles de bases le fonctionnement des logiciels que certains créateurs utilisent. Notre prochaine section va consister à créer le logo sous swift3D, vous pouvez l'obtenir en version d'évaluation afin de vous familiariser avec le programme en question. Vous pouvez faire beaucoup de choses durant cette durée, il est relativement simple d'emploi et requiert un minimum de logique dans les textures, les ombres, les lumières et les caméras.
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