
05/03/2007, 18h30
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Archives d'adddvance
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Création d'un document
Maintenant que l'application finale que vous êtes sur le point de créer vous a été présentée, vous pouvez créer votre propre document Flash.
Si vous n'avez pas encore défini de dossier de travail, faites-le avant de commencer. Pour plus d'informations, consultez la section Création d'un dossier de travail.
Pour savoir comment créer une application dans Flash, vous devez commencer par la toute première étape du processus : la création d'un fichier. Ouverture d'un nouveau document
Vous êtes prêt à créer votre propre version de la FMA. Pour créer un document : 1. Choisissez Fichier > Nouveau.
2. Dans la boîte de dialogue Nouveau document, sélectionnez Document Flash et cliquez sur OK.
3. Choisissez Fichier > Enregistrer.
4. Entrez un nom pour le ficher flash_fma.fla puis enregistrez-le dans le dossier cafe_townsend que vous avez copié dans le dossier local_sites sur votre disque dur. REMARQUE Pensez à enregistrer votre fichier régulièrement tout au long de ce didacticiel.
Définition des propriétés du document
La configuration des propriétés du document est la première étape du processus de création dans Flash. Vous pouvez modifier les propriétés du document à tout moment, mais il est recommandé de prendre certaines décisions au début du processus, comme par exemple le choix de la taille de la scène ou de la couleur de l'arrière-plan.
Les propriétés du document correspondent aux propriétés qui s'appliquent à l'ensemble du document Flash, telles que la taille de la scène ou la couleur d'arrière-plan. Vous pouvez utiliser l'inspecteur des propriétés pour spécifier ces paramètres. Pour définir les propriétés du document :
1. S'il n'est pas déjà ouvert, choisissez Fenêtre > Propriétés > Propriétés. Par défaut, l'inspecteur des propriétés se trouve dans le bas de la fenêtre de l'application Flash.

L'inspecteur des propriétés
REMARQUE Si l'inspecteur des propriétés n'est pas complètement développé, cliquez sur le triangle blanc dans le coin inférieur droit.
A SAVOIR... Présentation de l'inspecteur des propriétés L'inspecteur des propriétés permet d'afficher et de modifier les propriétés des objets sélectionnés. Ces propriétés dépendent du type d'objet sélectionné. Par exemple, si vous choisissez un objet texte, l'inspecteur des propriétés affiche les paramètres d'affichage et de modification des attributs de texte. Dans le cas présent, vous venez d'ouvrir un nouveau document, ce qui explique que l'inspecteur des propriétés affiche les propriétés d'un document.
2. Entrez 60 dans la zone de texte Cadence de l'inspecteur des propriétés.
L'application lira les animations à une cadence de 60 images par seconde, soit la cadence optimale de lecture fluide d'une animation sur le Web.
3. Cliquez sur Taille pour fixer la taille de la scène.
4. Dans la boîte de dialogue Propriétés du document, entrez 700 pour la largeur et 150 pour la hauteur, puis cliquez sur OK.
Flash insère automatiquement l'indication px (c.-à-d. pixel) après ces nombres.

La boîte de dialogue Propriétés du document
5. Dans le scénario, cliquez sur la valeur dans le menu Zoom et entrez 75%.
De la sorte, il est plus facile de voir votre document entier dans la fenêtre de document.
Appuyez sur Entrée (Windows) ou sur Retour (Macintosh).
6. Enregistrez votre travail.
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