Pour tester des consitions, ex. tant que le compteur est plus petit que 10 on fait quelque chose, on utilise des instructions, nous appelons comme groupe la logique conditionnelle pour exprimer ce phénomène.
L'instruction if / then :
ici la fonction calcul n'est appelée que si la variable possède une valeur supérieur à 100.
ActionScript Code:
if (chiffre > 100){
calcul();
}
l'instruction if / else if :
ici le script exécute des actions différentes en fonction de la valeur de chiffre. Si la valeur de chiffre est
supérieur à 100, l'action go100("100") est exécutée. si par contre la valeur de chiffre est
égale à 200, l'action go200("200") est exécutée.
ActionScript Code:
if (chiffre > 100){
go100("100");
}
else if (chiffre = 200){
go200("200");
}
L'instruction switch :
ici le script est évalué une seule fois, la valeur de cette expression est ensuite comparée aux valeurs de chaque case.
Si aucune n'est présente l'instruction default est exécutée.
ActionScript Code:
switch (mongroupe){
case "unepremierevaleur":
gotoAndStop("lapremierevaleur);
break;
case "unesecondevaleur":
gotoAndStop("lasecondevaleur);
break;
default:
gotoAndStop("uneautrevaleur");
}
Source : Adddvance.net