Bonjour a tous,
Voila j'ai envi de vous faire part de mes recherches sur "comment avoir un verre réaliste" je vais essayé de faire mon possible pour y arrivé

le logiciel que j'utilise est 3ds max avec comme moteur de rendu Vray
Je vous poste déjà mon verre:

en esperant qu'il n'est pas trop grand.
Le verre est fait tout simplement a partir de spline... une des 1er chose que j'ai fait sur 3ds max mais là c'est pas pareille je m'attaque au moteur de rendu lol.
Maintenant je vais essayé de mettre une petite HDRI et des caustics pour que cela parait encore plus réel
Voila je continurais sa bientot
@+ les IK