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  #1 (permalink)  
Vieux 27/12/2006, 18h55
Avatar de Diamondbear
Pill's addict
 
Date d'inscription: September 2003
Localisation: Montpellier
Messages: 1 487
Honte [Wip] Texturage

Bonjour bonjour, bon voila j'ai un ptit taff a faire, texturer un perso 3d sous photoshop, bon j'avoue j'ai déja bien avancé dans mon wip mais bon j'voudrais bien un ptit avis de vot' part :

Original

Mon mien
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  #2 (permalink)  
Vieux 27/12/2006, 19h40
Avatar de Kabefis
The Krit-iker
 
Date d'inscription: June 2003
Localisation: \France/
Messages: 631
Si tu as le model 3D sous la main tu pourras faire plein de chose niveau volumique sous toshop avec une image alpha(N&B) du logiciel 3D (Z-buffer ou un truc du genre qu'il appel ca , suis un radis dans ce domaine ..) sinon pas grave.
Pour ton rendu j'prefere l'original :/ car le personnage est presque caché dans son ombre et n'est plus du tout mis à l'avant..
(Ce que j'aime bien faire pour ce genre d'image sombre c'est de selectionné l'image sous le navigateur web , ca rend p'tet tout bleu mais ca fait resortir les different niveau de noir , dans ton cas ca met plus le perso à l'avant)

Les 3-4 points qui me derange donc :

Trop de noir (les ombres), p'tet trop contrasté aussi dans ce sens.

Les craquelures aux murs , même si c'est des belles craquelures , faut pas avoir peur de raptissir tout ca , pis si ta texture avait la taille de l'image , bah prend en d'autre à l'echelle de ton personnage , car les craquelures sont celles d'un sol sec et on peut se demander une fois sur un mur avec cette taille comment certaines parties ne tombe pas

Mettre autre chose qu'un "pantalon" orange , ou alors prendre une autre teinte d'ariere plan.

Penser à des reflets du mur sur le personnage ou du personnage sur lui même



En tout cas bravo c'est pas trop mal comme texturage c'est juste dommage que ca soit si sombre
__________________
J'ai un petit creux là !
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  #3 (permalink)  
Vieux 27/12/2006, 20h17
Membre
 
Date d'inscription: June 2006
Localisation: panam
Messages: 40
C'est sympa
J'vais juste pinaillais l'ombre que ta faite sur le mur qui parrait trop flou par
rapport à la distance qui separt le mur et le personnage.
Y a comme un léger flou noir derriere son bras gauche qu'est mauvais.

A part sa c'est sympa
Sa laisse pensé qu'il est dans un volcan
__________________
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  #4 (permalink)  
Vieux 27/12/2006, 20h57
Avatar de Diamondbear
Pill's addict
 
Date d'inscription: September 2003
Localisation: Montpellier
Messages: 1 487
j'ai pas l'droit d'utiliser autre chose que photoshop donc bon, sinon pour le coté sombre, c'est un peu l'but cherché pour ma part, j'aime bien les ambiances dark, pour le pantalon j'avoue que je cherche encore comment le fignoler, normalement y a un ptit ambiant rouge sur le coté droit du perso mais bon apparement il doit pas assez se voir j'vais le pousser un peu, et pour le fond j'l'ai légèrement flouté histoire d'avoir un peu plus de profondeur ...

merci pour ces messages, mine de rien ca m'aide a avancer
__________________
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  #5 (permalink)  
Vieux 27/12/2006, 22h05
Avatar de Blast-X
Krevard
 
Date d'inscription: July 2005
Messages: 481
Je comprends pas: tu dois texturer à partir de l'image "Ethan.jpg" ou tu as le model 3D et tu dois en faire sa texture sous photoshop?
Parce que dans le cas présent je dirais que c'est la première option, et je vois moyennement l'interet.

Enfin pour ton travail, j'vais me joindre à Kabefis en disant que le mur fait trop sol (retravailles la texture), que c'est trop sombre, et que le bas du corps ne va pas.

Perso je laisserai un fond 1 couleur, pour que l'on se focalise sur le personnage.
Pour moi il me semble habillé, avec un "masque" sur la tête, une veste, un pantalon et un ceinture de catch
J'retrouve pas les mêmes choses sur ta modif, mais bon ca ca me regardais moi

Bonne chance!
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  #6 (permalink)  
Vieux 28/12/2006, 17h01
Avatar de allbeerhic
Mini-membre
 
Date d'inscription: February 2006
Localisation: HUCHENNEVILLE
Messages: 36
pour ma part j'utiliserez les craquelures sur le perso (pour une ambiance dark)
en y incoporant dans les zones creuses quelques effets méca sinon c'est pas mal, mis a part la ceinture kévlar pas trop réaliste (la texture fait trop aplat)
__________________

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