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Bonjour bonjour, bon voila j'ai un ptit taff a faire, texturer un perso 3d sous photoshop, bon j'avoue j'ai déja bien avancé dans mon wip mais bon j'voudrais bien un ptit avis de vot' part
:Original Mon mien
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C'est sympa
J'vais juste pinaillais l'ombre que ta faite sur le mur qui parrait trop flou par rapport à la distance qui separt le mur et le personnage. Y a comme un léger flou noir derriere son bras gauche qu'est mauvais. A part sa c'est sympa Sa laisse pensé qu'il est dans un volcan
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j'ai pas l'droit d'utiliser autre chose que photoshop donc bon, sinon pour le coté sombre, c'est un peu l'but cherché pour ma part, j'aime bien les ambiances dark, pour le pantalon j'avoue que je cherche encore comment le fignoler, normalement y a un ptit ambiant rouge sur le coté droit du perso mais bon apparement il doit pas assez se voir j'vais le pousser un peu, et pour le fond j'l'ai légèrement flouté histoire d'avoir un peu plus de profondeur ...
merci pour ces messages, mine de rien ca m'aide a avancer ![]()
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Je comprends pas: tu dois texturer à partir de l'image "Ethan.jpg" ou tu as le model 3D et tu dois en faire sa texture sous photoshop?
Parce que dans le cas présent je dirais que c'est la première option, et je vois moyennement l'interet. Enfin pour ton travail, j'vais me joindre à Kabefis en disant que le mur fait trop sol (retravailles la texture), que c'est trop sombre, et que le bas du corps ne va pas. Perso je laisserai un fond 1 couleur, pour que l'on se focalise sur le personnage. Pour moi il me semble habillé, avec un "masque" sur la tête, une veste, un pantalon et un ceinture de catch ![]() J'retrouve pas les mêmes choses sur ta modif, mais bon ca ca me regardais moi ![]() Bonne chance! |
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pour ma part j'utiliserez les craquelures sur le perso (pour une ambiance dark)
en y incoporant dans les zones creuses quelques effets méca sinon c'est pas mal, mis a part la ceinture kévlar pas trop réaliste (la texture fait trop aplat)
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