AC_FL_RunContent = 0;
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uep merci, j'ai refais l'enviro comme promis cpa fini bla bla bla
jvais finir les texture des vêtement et les remod un peu pour plus de naturel, continué les texture de la moto, continué le fond, modélisé midgar et son canon en LP.![]() ( le visage est moyen sur le dernier rendu, mais j'ai bien l'intention de refaire ça au propre un de ces 4 ) @ pluche ![]() |
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Il a une tête à clack
(je préfere quand même le dernier visage réalisé)(cheveux lumineux? sur la 2 nde image) Pour le décor (derniere images), petit bémol pour la lumière différente de l'arriere plan (trop souvent le cas avec des incrustation d'arrière plan )C'est quand même très bien fait!T'as mes encouragements!
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J'ai un petit creux là ! Dernière modification par Kabefis 01/06/2007 à 21h05. |
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Dernier petit rendu, j'ai eu un petit soucis de temps de rendu avec Hair qui m'as fait perdre pas mal de temps :/
![]() Les rochers seront déplié ansi que le sol pour y mettre des texture plus détaillé et les habit du perso idem. j'ai retiré sa manche car la scène se situe après la fin du film. @+ |
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Non moi la 3d je comprend les principes mais audelà d'un autoCAD, inventor ou solidworks je suis perdu xD
Un ami de ma soeur inforgraphiste avait modélisé devant moi une tête de singe en un rien de temps avec sa palette. Je sais plus quel était le nom du soft mais on peind les forme 3D au lieu de les travailler comme dans un autre logiciel 3D. Bon blender j'ai laché l'affaire, de même pour maya. Pour ce qui est du dessin 3D de ce topic au début je me suis dis bof a cause de la tête du perso qui a mon avis devait ressembler à un personnage de Final Fantasy. Les cheuveux ça peut aller mais la tête ummmmm... Puis après on voit un montage plus complet et là tête a été refaite. Y'a du mieux mais d'après ce que dit Wen c pas encore un travail d'élite. Du coup tout s'explique. A part la tête qui me chiffonne un peu parce que je m'attend à voir un Squall bien modélisé je trouve tout le reste absolument bluffant :o C'est tout simplement superbe. Continue comme ça et j'espère voir un jour une version avec un visage qui m'aura l'air plus familier. Bonne chance. |
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Dans la derniere ou on voit le visage on voit plusieurs problemes:
-la texture de la peau et du visage -la proportion du nez trop petit jdirai -les sourcils sont pas ressemblant non plus Enfin tt le visage quoi ![]() Le paysage derriere est pas mal, mais c'est une photo non? tu ne l'a pas modélisé? |
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sadart > nop le payasage c'est un matte, inutile de boufé des poly pour ça
![]() bon je ressort un peu le topic une mise a jour pour la fenrir et surtout le perso que je reprend a zeroon commence par les blueprints de cloud, créé a partir de sceen du film. ( faite pas gaf au maillage placé dessus cté juste pur voir comment m'y prendre mais finalement je n'ai pas fait la même chose XD. ![]() le rendu aprés quelques jours de boulo > ![]() et la moto que j'ai pas fini de modif. ![]() voilà reste du boulo |
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