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  #1 (permalink)  
Vieux 30/05/2007, 21h21
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Date d'inscription: July 2006
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[3D] fenrir + cloud

prochaine étape refaire l'environement et créé un sol, là c'été pour voir la reaction des ombres etc.. pour le perso je vais refaire les texture de la peau. j'ai modelisé la tête de loup sur mud box, jferais un rendu de celle si en plus grand pour les détails.

a +
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  #2 (permalink)  
Vieux 30/05/2007, 22h29
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Date d'inscription: January 2005
Localisation: Grenoble (aux alentours)
Messages: 94
bonsoir wen,

C'est excellent !!!! surtout la modélisation .
C'est vrai pour l'environnement et le sol... c'est un peu sombre, ça gache l'ambiance.
J'attends la suite !!!
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  #3 (permalink)  
Vieux 01/06/2007, 12h52
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Date d'inscription: July 2006
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uep merci, j'ai refais l'enviro comme promis cpa fini bla bla bla jvais finir les texture des vêtement et les remod un peu pour plus de naturel, continué les texture de la moto, continué le fond, modélisé midgar et son canon en LP.


( le visage est moyen sur le dernier rendu, mais j'ai bien l'intention de refaire ça au propre un de ces 4 )

@ pluche
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  #4 (permalink)  
Vieux 01/06/2007, 12h54
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C'est pas mal mais on ne reconnait pas le visage de Cloud...
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  #5 (permalink)  
Vieux 01/06/2007, 21h02
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The Krit-iker
 
Date d'inscription: June 2003
Localisation: \France/
Messages: 631
Il a une tête à clack (je préfere quand même le dernier visage réalisé)
(cheveux lumineux? sur la 2 nde image)
Pour le décor (derniere images), petit bémol pour la lumière différente de l'arriere plan (trop souvent le cas avec des incrustation d'arrière plan )
C'est quand même très bien fait!T'as mes encouragements!
__________________
J'ai un petit creux là !

Dernière modification par Kabefis 01/06/2007 à 21h05.
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  #6 (permalink)  
Vieux 02/06/2007, 13h09
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Date d'inscription: July 2006
Localisation: Marseille
Messages: 72
Dernier petit rendu, j'ai eu un petit soucis de temps de rendu avec Hair qui m'as fait perdre pas mal de temps :/


Les rochers seront déplié ansi que le sol pour y mettre des texture plus détaillé et les habit du perso idem. j'ai retiré sa manche car la scène se situe après la fin du film.

@+
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  #7 (permalink)  
Vieux 03/06/2007, 10h27
Avatar de pti_fab
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Date d'inscription: April 2007
Localisation: toulouse
Messages: 69
vraiment superbe :
je suis en train de m' essayer à la 3D, bah c' est pas gagné !!
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  #8 (permalink)  
Vieux 03/06/2007, 19h22
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Messages: 149
Non moi la 3d je comprend les principes mais audelà d'un autoCAD, inventor ou solidworks je suis perdu xD
Un ami de ma soeur inforgraphiste avait modélisé devant moi une tête de singe en un rien de temps avec sa palette. Je sais plus quel était le nom du soft mais on peind les forme 3D au lieu de les travailler comme dans un autre logiciel 3D. Bon blender j'ai laché l'affaire, de même pour maya.
Pour ce qui est du dessin 3D de ce topic au début je me suis dis bof a cause de la tête du perso qui a mon avis devait ressembler à un personnage de Final Fantasy. Les cheuveux ça peut aller mais la tête ummmmm...
Puis après on voit un montage plus complet et là tête a été refaite. Y'a du mieux mais d'après ce que dit Wen c pas encore un travail d'élite. Du coup tout s'explique. A part la tête qui me chiffonne un peu parce que je m'attend à voir un Squall bien modélisé je trouve tout le reste absolument bluffant :o
C'est tout simplement superbe.
Continue comme ça et j'espère voir un jour une version avec un visage qui m'aura l'air plus familier.
Bonne chance.
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  #9 (permalink)  
Vieux 03/06/2007, 21h57
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wow vraiment sublime avec le paysage j'aurais bien aimé que le perso regarde par ici et non là bas, j'aime bien sa tête

Dernière modification par Eltasia 04/06/2007 à 10h33.
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  #10 (permalink)  
Vieux 04/06/2007, 00h28
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Messages: 99
sauf que c'est cloud...
__________________
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  #11 (permalink)  
Vieux 04/06/2007, 10h33
Avatar de Eltasia
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Date d'inscription: February 2007
Localisation: Canada
Messages: 78
Citation:
Envoyé par -Pierrot- Voir le message
sauf que c'est cloud...
Je le connais pas, jamais entendu parler
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  #12 (permalink)  
Vieux 04/06/2007, 13h47
Avatar de -Pierrot-
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Date d'inscription: March 2007
Localisation: Paris, France.
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je parlais à emino qui avait cité squall
Citation:
je m'attend à voir un Squall bien modélisé
mais c'est pas grave de toute façon
__________________
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  #13 (permalink)  
Vieux 04/06/2007, 17h09
Avatar de Sadart
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Date d'inscription: February 2007
Localisation: Paname
Messages: 56
Dans la derniere ou on voit le visage on voit plusieurs problemes:
-la texture de la peau et du visage
-la proportion du nez trop petit jdirai
-les sourcils sont pas ressemblant non plus

Enfin tt le visage quoi
Le paysage derriere est pas mal, mais c'est une photo non? tu ne l'a pas modélisé?
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  #14 (permalink)  
Vieux 04/07/2007, 14h32
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Date d'inscription: July 2006
Localisation: Marseille
Messages: 72
sadart > nop le payasage c'est un matte, inutile de boufé des poly pour ça

bon je ressort un peu le topic une mise a jour pour la fenrir et surtout le perso que je reprend a zero

on commence par les blueprints de cloud, créé a partir de sceen du film. ( faite pas gaf au maillage placé dessus cté juste pur voir comment m'y prendre mais finalement je n'ai pas fait la même chose XD.


le rendu aprés quelques jours de boulo >


et la moto que j'ai pas fini de modif.


voilà reste du boulo
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  #15 (permalink)  
Vieux 04/07/2007, 17h10
Avatar de Ballou
Super Ballou!!!
 
Date d'inscription: October 2004
Localisation: Antony (92)
Messages: 1 353
Il a une meilleure tete la, pour les cheveux c'est pas encore ca, mais étant donné que je m'y connais pas trop je peux pas vraiment juger sur ça.
__________________
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