AC_FL_RunContent = 0;
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Il fait terriblement......gentil pour un zombie
Certain conseil donnés ici, peuvent etre aussi aplicable pour ta créa Citation:
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Quand tu déformes un volume, ne te contente pas d'utiliser "fluidité" il faut aussi réorganiser les ombres et les lumieres (ex: joue plus creuse ==> ombre au creu de la joue) Citation:
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.En parlant de la bouche je trouve qu'elle manque d'intégration par raport au reste. Cela reste un bon premier essai, bonne chance pour la suite et montre nous les évolutions.
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Je suis sur que tu as pris une photo existente pour faire ton montage
Il vaut mieux faire une photo spécialement pour chaque montage comme cela tu part sur de bonne base. Si tu applique les même modif sur une photo où tu fais une tête méchante tu vas voir déjà une sacré différence ![]() |
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Oui Toto, je comprends ce que tu veux dire,
Un peu de mise en scène pour donner plus de punch, faire plus upercut ! C'est vrai que j'ai pris une photo banale, j'ai collé dessus une bouche d'une autre tronche, mixé des textures ... C'est un coup d'essai, pour me familiariser avec la méthode de traitement. Bon, Ok, je vais faire un tour dans mon studio improvisé, faire deux trois photos dans l'ambiance, et je m'y recolle. Merci et A bientôt |
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