AC_FL_RunContent = 0;
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Je n'aime pas du tout
Tout d'abord, la taille ne me semble pas idéale pour un avatar, et il est impossible de lire le texte, exepté le "by warrior" maladroitement placé, sans incrustation ni de deformation. Ensuite, je trouve que le monde abstrait dans lequel tu place le personnage ne convient pas: Counter Strike (qui plus est Source) se veut être un jeu réaliste, il y a donc ici opposition. Les armes flottent-elles dans l'air ou sont elles en liaison avec le texte ? un effet assez désagréable... Pour finir, j'estime qu'un cadre aurait été souhaitable, et l'idée du "point d'arrivé" du jeu ne me plait pas, on peut toujours progresser, avoir des hauts et des bas. Il y a encore beaucoup de chose à dire. La seconde image se passera de commentaire tant elle laisse à desirer :s (dimensions des éléments disproportionnés...) Ceci n'est qu'une critique, un point de vue personnel et n'engage que moi, prend juste en compte tout ces éléments pour progresser ![]() |
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réponse critique
je te remercie de ta franchise mais je tiens à te signaler certaines points...
Pour une raison évidente, les créations n'étaient pas à ce format la mais à un format beaucoup plus important, et malheureusement, afin de respecter les règles du forum je me suis vu contraint de les réduire... D'autre part, je ne joue pas a cs source tu m'excuseras mais le couteau qui est sur l'image à été modifié et vient de 1.6(qui n'est pas un jeu spécialement réaliste vu qu'il fut créé pour le gameplay...) car c'est moi même qui ai fait le screenshot (mais je confirme cette arme vient de source à l'origine).Ensuite, c'est par les spirales et la lueur que j'ai voulu représenter l'impression d'un but attegnable mais qui ne pourra jamais l'être car on peut toujours se surpasser... Enfin, je tiens a te signaler que la deuxième création s'est vue nettement réduite ce qui produit cet effet de disproportion... Je te remercie néanmoins de tes remarques et vais tâcher d'y remédier... Bonne soirée... Dernière modification par Ra Warrior 08/06/2007 à 21h37. |
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