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Avatar de muffler
muffler est déconnecté Sexe Non renseigné 02/03
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squatteur
  #1 (permalink)  
Vieux 27/06/2003, 01h11
[trad] Planete

Faire une planète
traduction de http://gallery.artofgregmartin.com/t..._a_planet.html

Avec ce tuto, vous devriez être capables de faire une planète simple mais réalistique en vous servant impérativement de photoshop 7 . On va le faire à petite échelle parce que, plus c'est gros, plus c'est de la job.

Pour faire le tuto (dans le look du tuto), vous allez avoir besoin de ce fichier

On commence avec une image noire de 500x500 pixels. Nouvelle couche(layer), puis avec le lasso-"cercle" on fait un rond d'environ les 2/3 de l'image. on remplit de noir(TRÈS IMPORTANT) et on laisse la sélection active (on désélecte pas!). on prend le airbrush-rond-doux grosseur 300 (airbrush soft round 300) parce qu'on a besoin d'un effet buzzé.



régler l'opacité de la brosse à 30% et mode linéaire-"détour"(?:dodge). on va le prétendre pour notre source de lumière. commencez à "brusher" (couleur hex 664029) à partir de 8 heures jusqu'à 2 heures, en travaillant dans le coin-haut-gauche. on veut une image comme celle de gauche (la mienne à droite...). là on a juste fait notre sphère de base...
(excusez les couleurs, mon écran est très sombre et j'essaie de compenser avec powerstrip...)



ok, c'est le temps de prendre la texture qu'on a loadée plus haut. l'ouvrir et edit-pattern (édition-texture?). y donner un nom quelconque. reprendre l'outil "brush", même réglages que tantôt, régler sur la texture loadée. même mouvement que tantôt (de 8 à 2 heures). notre sélection étant toujours active.

bon. là faut aider notre sphère avec le filtre "sphereize" (sphériser?). aller à filtre/distorsion (100%) et ok. le refaire à 50%. couper la planète avec édit/couper (ctrl-x). coller sur un nouveau calque(couche) et effacer l'ancien. ça sert à se débarasser de pixels "polluants"...)
on a maintenant notre couche "planete", ça pourrait être utile de la sauvegarder ici...



reste à ajouter un peu d'atmosphère...

copiez votre calque,allez à Calques/Style de calque/options de fusion

changer le blend mode(option de fusion) à linear-dodge (détour-linéaire?), opacité à 0%.



ajouter une "brillance externe" (outer glow) comme sur l'image. (pour le tuto, on va utiliser la valeur hexa 6283a7 pour la brillance).



puis on règle le "inner glow" (brillance interne?) comme ici:



vous devriez avoir quelquechose qui ressemble à ça:


on crée un nouveau calque transparent par-dessus le dernier calque. lier ce calque avec celui comprenant les effets d'atmosphère et les fusionner. ça va changer les effets en une "couche". il faut aussi mettre la couche en mode "linear-dodge". vous avez maintenant votre "atmosphère" (bonne idée de renommer la couche).


on sélectionne l'efface...même grosseur de pointe comme celle qu'on utilisait avec la brosse au début (airbrush soft round 300 ou semblable). effacer doucement entre 3 et 6 heures sur votre calque d'atmosphère. vous devriez avoir kek chose comme ça: (le cercle blanc est l'efface)


c'est déjà beau mais on a pas fini...

on va ajouter une bitte d'emboss à la planète pour la touche. pour le moment, vous devriez toujours avoir trois couches: atmosphere sur le dessus, planet au milieu et le fond (background). dupliquez le calque de la planète.
filtre/esthétiques(stylize)/estampage(emboss) avec ces valeurs (comment traduire "and emboss the sucker..." ):
angle: -33, hauteur: 1, montant: 500%



on applique "image/désaturation" (ctrl-shift-u) sur le calque estampé et on le duplique encore pour en avoir 2 copies.

nous devons isoler la lumière et l'ombre de nos calques estampés, parce qu'on va jouer avec les deux mais pas de la même manière.

sélectionnez le plus haut des deux puis allez à image/ajustements/niveaux (levels) et augmenter la noirceur jusqu'à ce que la partie principale du calque soit noire avec quelques barbeaux blancs.renommez-le calque "highlights".



répétez avec l'autre calque mais en l'illuminant jusqu'à ce qu'il soit blanc avec des tites lignes (comme l'autre mais inversé).
nommez-le "shadows".

changez le mode de "shadow" à "linear dodge" et "highlights" à multiplier.



vous allez remarquez une ligne blanche dérangeante dans l'ombre de la planète... prenez l'efface avec les mêmes réglages que tantôt (changez rien...) pour vous en débarasser.



on a quasiment fini... un peu de finition sur l'emboss ferait pas de tort. les détails des planètes doivent être subtils pour fitter avec nos perceptions de la profondeur. donc on sélectionne le calque "highlights" , opacité à 50%. le calque "shadow" à 70% approximativement. pour le reste, on peut jouer avec les courbes (ctrl-l) pour ajouter un peu d'effet... en tk, c'est terminé!

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Avatar de Kyotenks
Kyotenks est déconnecté Sexe Non renseigné 04/03
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' gfx-er '
  #2 (permalink)  
Vieux 27/06/2003, 01h52
Super tuto mec
cuila il va me servir bcp !!!
bonne traduction, et muffler
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Avatar de Shermy
Shermy est déconnecté Sexe Non renseigné 01/03
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Fripouille :D
  #3 (permalink)  
Vieux 27/06/2003, 13h13
beh chapo pr la trad
genial
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Avatar de Filouxa
Filouxa est déconnecté Sexe Non renseigné 04/03
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Membre Senior
  #4 (permalink)  
Vieux 27/06/2003, 13h45
bravo pour la trad muffler ! thx!!
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Avatar de #©rYpTon
#©rYpTon est déconnecté Sexe Non renseigné 05/03
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IK's addict
  #5 (permalink)  
Vieux 27/06/2003, 13h59
merci pour cette aprentissage

nous construirons l'espece de demain...

super taff, je v tester de suite.

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Avatar de Slayn
Slayn est déconnecté Sexe Non renseigné 08/03
XP de Slayn 79 Nombre total de messages de Slayn
Yabadabadou™ !!
  #6 (permalink)  
Vieux 02/09/2003, 08h47
Yeah
une belle planette
Aller hop encore un truc ke je vais devoir tester !

Merci
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Avatar de Eggman
Eggman est déconnecté Sexe Non renseigné 03/04
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Nouveau iker
  #7 (permalink)  
Vieux 10/03/2004, 15h23
ouai merci elle déchir ta planete
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mikeh555x
Avatar de mikeh555x
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Visiteur
  #8 (permalink)  
Vieux 20/06/2007, 15h06
jadore!!!! bon faut juste ne pas oublié certaine étape .. mé si non c super!
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