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Avatar de Psy4
Psy4 est déconnecté Sexe Non renseigné 06/02
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nouveau goût
  #1 (permalink)  
Vieux 07/05/2003, 15h53
3ds Tuto 3Dsmax - Rendu rayon x

Le rendu donne bien. Donc si un jour vous avez besoin de ca, vous saurez qu'il est dispo ici .
  • Commencez par mettre une couleur noir absolu dans arrière plan, lumière globale, et ambiante



    Ensuite créez des cylindres, spheres enfin ce que vous voulez



    Allez maintenant dans l'éditeur de matériaux :
    prenez un slot vide, choisissez un ombrage blin, et mettez un bleu ciel en ambiant et en diffus. En auto-illumination choisissez un bleu tirant un peu sur le vert.



    dans le canal opacité, mettez une map d'atténuation. Type fresnel,



    Ajustez la courbe comme ci-contre pour créer un halo



    Appliquez aux objets de votre scène.
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LTD Style
  #2 (permalink)  
Vieux 07/05/2003, 15h57
eh mais c que ca peut etre genial ca
merci pour ce tuto je m'en vai l'essayer ce soir
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Vieux con
  #3 (permalink)  
Vieux 07/05/2003, 15h59
C vrai que le rendu est très sympa, je l'avais déjà vu sur Gui.3d mais le rendu etait moins sympa que ton perso !
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TEAM
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  #4 (permalink)  
Vieux 09/05/2003, 17h57
poilant
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Administrateur
  #5 (permalink)  
Vieux 27/10/2005, 11h19
...de retour dans le public
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WahRanI
  #6 (permalink)  
Vieux 27/10/2005, 13h15
voila quelque chose qui me fait comblé de joie
ca va bien aider cette tuto
plus de tuto pour mon appz preferé
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Nouveau iker
  #7 (permalink)  
Vieux 08/06/2007, 16h45
Très joli rendu, merci
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Petit-posteur
  #8 (permalink)  
Vieux 13/10/2007, 18h04
intéressant...!!! cool merci
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