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Kay
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3DS Addict
  #1 (permalink)  
Vieux 11/12/2004, 15h49
[Tutos US] 3DS et les métaux

Beaucoup d'utilisateurs de max se lancent dans des rendus avec des métaux, de jolies réflexions, des reflets qui pétent les yeux a gauche, a droite, et souvent attaquent direct le problème avec un bon gros shader "metal" collé sur matériau "raytrace".

ERREUR ! Gourmand en ressources et très souvent visuellement incorrect !

Ci dessous, 3 p'tites etudes sur comment "truquer" ces phénomènes et obtenir un rendu alliant qualité et vitesse

http://www.cgarchitect.com/resources.../tutorial5.asp

http://www.neilblevins.com/cg_educat...tal_shader.htm

http://www.neilblevins.com/cg_educat...l_and_refs.htm

Articles pas forcèment récents mais toujours d'actualité
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  #2 (permalink)  
Vieux 11/12/2004, 17h05
Merci pour ces liens, les 3Déistes ont de quoi travailler
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Petit-posteur
  #3 (permalink)  
Vieux 27/01/2005, 23h20
c'est sYmpa les liens pour les tutoriaux mais si il etais dans le langue de Moliere se serais mieux,parceque meme traduit sur google c'est assez hard a piger.
Merci encors .
euh ......si vous avez final render pour faire des rendu metal c'est bien plus simple.
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Kay
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3DS Addict
  #4 (permalink)  
Vieux 28/01/2005, 00h02
Tout a fait finalrender c assez "bonheur"

mais j'envisage plutot mal d'utiiser un raytracing finalrender sur une anim
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Vieux con
  #5 (permalink)  
Vieux 29/01/2005, 11h54
Sympa ces tuts !! thx

/me s'en va faire des tests
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